この記事では、ETH1.0、ETH2.0、Layer2の詳細を説明します。

この記事では、ETH1.0、ETH2.0、Layer2の詳細を説明します。

ETH1.0、ETH2.0、POS、シャーディング、Layer2、zkRollup、Optimisticなどの用語についてはインターネット上に多くの記事がありますが、内容が散在していることが多いです。技術に詳しくない読者にとって、これらの用語間の関係を全体として理解することは依然として困難であり、将来の可能性や投資の方向性について推測することはさらに困難です。
そこで私は、これらの言葉の関係性を明らかにし、次の投資やプロジェクトの方向性について大胆な推測をしたいと思い、このオリジナルコンテンツを書きました。

ほとんどの人がブロックチェーンと BTC は泡と空気だと考えているのも不思議ではありません。 2009 年にブロックチェーンが開発されて以来、実際に実装され適用されたプロジェクトやプロトコルは多くありません。要約すると、次の 3 つのタイプしかありません。

  1. BTC: 規制を超えた決済手段となる。

  2. ETH: 従来の長い株式資金調達プロセスに代わる、資金調達用のコインを効率的に発行する開発者をサポートします。

  3. DeFi: ETH ベースの開発者は昨年、実際に多くの人々に使用された一連のブロックチェーン プロトコルを作成しました。分散型金融プロトコルの 1 つである分散型取引所 Uniswap は、2020 年第 3 四半期に 6,700 万米ドルの手数料収入があり、ユーザーは現在、DeFi プロトコルに約 435.2 億米ドルの資産を預けています。

ブロックチェーンの実際のアプリケーションシナリオを常に模索することに加えて、ブロックチェーンの開発を制限する最も重要な要因の 1 つは TPS (1 秒あたりに処理されるトランザクション数) です。 AlibabaのTPSのピークは50万に達し、VISAのTPSは45,000ですが、ETH1.0は現在15しかありません。この大きなギャップは、ブロックチェーン技術がまだ初期段階にあることを示しているだけでなく、ブロックチェーン技術に大きな成長の余地があることも示しています。

ブロックチェーンが高速転送のみをサポートする必要がある場合、TPS 100,000 で十分な場合があります。しかし、将来的にさらに多くの資産をサポートし、チェーン上でさまざまな人間の行動を記録したい場合、TPS は数百万、さらには数千万に挑戦する可能性を持つ必要があります。では、過去数年間で技術的な解決策はどのように段階的に進歩してきたのでしょうか?これまでどの程度まで発展しましたか?今年、ETH2.0 と Layer2 がこれほど注目を集めたのはなぜでしょうか?そして、2017 年の EOS と今年初めの DOT は、ETH のステータスにどのような影響を与えようとしたのでしょうか?

ブロックチェーン技術は、TPS の向上において 3 つの重要な段階を経てきました。

フェーズ 1 計画: ブロック容量を拡張して TPS を通常数倍に増加します。このパラメータは、パブリックチェーン開発者によってカスタマイズできます。例えば、BCH はブロックの保存スペースを BTC の 4 倍に変更し、TPS を 4 倍に増加させました。しかし、それに伴う問題は、マイニングマシンのコストも増加していることであり、そのため第2段階の計画もあります。

第2フェーズの計画:POWメカニズムをPOSに変更し、バリデーターの数を減らすことで、マイニングマシンのコストを削減し、TPSを100倍に増加し続けることができます。 POW に対応するバリデータの数は数千に上り、POS メカニズムを使用する EOS ノードは 32 個のみです。 ETH2.0の第一フェーズが開始され、POWがPOSメカニズムに変更されました。しかし、問題は再び発生します。バリデータノードの数が減少すると、セキュリティも低下します。

フェーズ 3 のソリューション: シャーディング テクノロジーにより、TPS を無制限に増加できます。シャーディングテクノロジーとは何ですか?簡単な例えで言えば、たとえば非常に長いトランザクション チェーンの場合、最初の 1/2 はノードの一部で検証され、2 番目の 1/2 はノードの別の部分で検証されます。ノードが個別に動作する場合、ノードの効率が向上します。 N 個に分割して個別に検証でき、N に上限がない場合、TPS を無制限に増やすことができます (専門的な説明ではなく、わかりやすくするためです)。現在、ETH2.0は第1フェーズでシャーディング技術を採用しており、DOTもクロスチェーンソリューションにシャーディング技術を採用しています。

ETH メインネットは TPS を 1.0 から 2.0 まで継続的に改善しており、Layer2 ソリューションも追加されています。レイヤー2 ソリューションと ETH2.0 は、時間的に並行して推進されています。

ETH1.0 と ETH2.0 はどちらもメインネット、つまりレイヤー 1 であり、メインネットの上にレイヤー 2 として多くのロールアップが存在します。私たちの資産は ETH メインネット上にあり、L2 上の資産は「シャドウ トークン」です。レイヤー2のロールアップは「コンピューティング」機能を実行し、レイヤー1のETHメインネットは「検証」の役割を担います。レイヤー2間の通信はありません。レイヤー2はデータを集約し、ETH メインネットに送り返します。実際のコインの引き出しはETHメインネット上で完了します。

ロールアップは要約を意味しますが、要約とはどういう意味ですか?なぜなら、データをチェーンにアップロードする過程で、まず取引記録やその他のデータをチェーンに記録する必要があり(たとえば、Aが1 BTCをBに送金した)、引き出し側Bは自分のアドレスを使用してチェーン上で検証するからです。検証が成功した場合(Bのアドレスが1BTCを受け取れるアドレスである場合)、Bは自分のアカウントにあるコインを引き出すことができます。このプロセスでは、ロールアップは多数のトランザクション レコードを計算して集計し、トランザクション結果を生成します。その後、ロールアップはこのトランザクション結果を ETH メインネットに送信します。メインネットはスペースを節約し、効率を向上させます。ユーザーがロールアップで一連のトランザクションを完了すると、自分のアドレスを使用してメインネット上で検証を完了し、コインを引き出すことができます。

レイヤー 2 の必要性を示すわかりやすい例を挙げてください。また、「計算」と「検証」とは何ですか?たとえば、UBI.city が CITY トークンを 92,000 のオンチェーン アドレスにエアドロップしたとき、各アドレスにエアドロップされた CITY の量は異なりました。もし、92,000件以上のデータが「住所、CITY数量」の形式でETHメインネットに記録されていたら、コストが非常に高くなる一方で、TPSが15しかないETH1.0にとっては大量のゴミデータのように見えてしまいます。そこで、エアドロップデータを処理する際に、ロールアップのような作業を行って92,000件のデータを1つのデータに集約し、このデータをETHメインネットにアップロードしました。ユーザーは、エアドロップを受信できるアドレスを使用してこのデータを検証できます。検証が成功すると、アドレスに対応するエアドロップCITY数量を受け取ることができます。これを見ると、92,000 個のデータがどのように 1 つのデータにまとめられるのかが気になるかもしれません。ここでの集約は、Merkle ツリーとハッシュ アルゴリズムを使用して完了します。 Layer2 Optimistic ソリューションも、この方法で集約を完了します。マークルツリーとハッシュアルゴリズムの詳細については、後続の記事の別のセクションで説明します。

Layer2 には多くの技術的ソリューションがあります。 ETH の創設者 Vitalik Buterin 氏は、現段階では Optimistic が契約をサポートする上でより良い選択肢であると考えていますが、長期的には zkRollup が将来的である可能性があります。

下の図は、Layer2 の主流の技術ソリューションのパフォーマンスを示しています。そのうち、ステート チャネル (BTC エコシステムの以前の Lightning Network はステート チャネル技術を使用していました) とプラズマは、Vitalik によって否定されています。現在最もサポートされているのは Optimistic と zkRollup です。ただし、現在は Optimistic のみがスマート コントラクトをサポートしており、zkRollup も将来的にサポートする予定です。

レイヤー 2 ロールアップはバリデーターが少ないため、より高い TPS をサポートできます。 L2 は、データをメイン ネットワークに送り返す前に引き出し時間を待つ必要があり、ユーザーはメイン ネットワークでお金を引き出すことができます。 Optimistic のロールアップで取引するユーザーは、ETH メインネットで資金を引き出す前に 1 週​​間待つ必要があり、zkRollup では 10 分待つ必要があります。

Layer2 はどのような投資機会をもたらすでしょうか?ブロックチェーンプロジェクトやチームにはどのような能力が必要ですか?

DOTエコシステムやNFTと比較すると、Layer2は実現可能なブロックチェーンプロジェクトが登場する可能性が高いトラックだと個人的には思っています。 Layer2 によって TPS が向上し、ガス料金が大幅に削減されると、ユーザー数の多いアプリケーションをさらにサポートできるようになります。 Optimistic は今月 (3 月) リリースされ、Layer2 分野に大きな投資機会をもたらすでしょう。この投資機会が役立つ可能性のある応用方向は次のとおりです。

  • レイヤー 2 の基本的な技術的機能: たとえば、ロールアップ間の通信および転送プロトコル。ユーザーは、メイン ネットワークを経由せずに、ロールアップ A からロールアップ B に直接送金できます。より技術的なインフラストラクチャ ソリューションの必要性については、次の記事で重点的に取り上げます。

  • DeFi: 現在、ETHメインネット上のUniswapでの取引にかかるガス料金は230~500元(最大800元)で、流動性を預けるためのガス料金は0.4 ETH(約5,000元)です。多くの新規ユーザーは、このしきい値を見るとすぐに落胆してしまいます。 BSCでは転送ガスは約0.6元ですが、Pancakeでの取引のガス料金は約2元です。 CITY の取引データを比較すると、約 1 週間で数百のアドレスが Pancake の CITY/USDT 通貨ペアで約 800 件の取引を完了したのに対し、uniswap のデータは非常に空っぽであることがわかります。しかし、私の個人的な取引経験に基づくと、現在 DEX に AMM メカニズムしかない場合、CEX の主な取引行動である市場価値管理や定量取引などの B サイドの行動をサポートするには不十分です。例えば、Layer2 のガス料金が低いため、小額で高頻度の取引が多くなりそうですが、決済をメインネットワークに戻す必要がある場合は、依然として 4 ~ 10 米ドルのガス料金が発生するため、Layer2 にはキャッシュアウト機能が必要になります。これらはすべて、レイヤー2の後にDeFiが試すことができる領域です。

  • ソーシャルマネー:TPSの向上により、ブロックチェーンは資産の移転を記録するだけでなく、チェーン上の複雑な人間の行動を記録するためにも使用できるようになります。チェーン上の行動も資産になる可能性があります (たとえば、Sesame Credit はアカウントの行動に基づいてスコアを計算し、それによって個人ローンの金額を計算します)。この分野における想像の空間は非常に広いかもしれません。人間の行動の複雑さは、資産移転の複雑さよりもはるかに高いです。ここから多くの技術的ソリューションや分散型製品アプリケーションが生まれるかもしれません。たとえば、UBI.city はこの分野でソリューションを提供しようとしています。

これらの推測に基づくと、ブロックチェーン技術はアプリケーションレベルの初期段階まで発展していることがわかります。これは、レイヤー2以降のブロックチェーンプロジェクトチームには、技術を理解するだけでなく、ユーザー操作能力も必要になることを意味するのかもしれません。そうしないと、たとえ技術的なソリューションがオープンソース化されていたとしても、運用に優れたチームによってフォークされ、真に昇進してしまう可能性が高くなります。

ETH2.0 と Layer2 は、かなり長い間研究する価値のある方向性となるでしょう。この方向性がサークルを超えて、暗号通貨の投機のためだけにブロックチェーン製品を使用するのではなく、より多くの人々が本当に使いやすく使いやすいブロックチェーン製品を体験できるようになることを願っています。

について

UBI.city - 将来の組織構造に関する合意。近い将来、UBI.city に関するさらなるアイデアや設計メカニズムを公開する予定です。ブロックチェーン技術に興味のある方、コミュニティの創始者、研究アナリストの方は、Gavin と Iris に連絡して、UBI の将来の可能性について話し合うことを歓迎します。

ChinaDeFi - ChinaDeFi.com は研究主導の DeFi イノベーション組織です。毎日、世界中の500以上の高品質な情報源から900件近くの記事から、より詳細かつ体系的なコンテンツを検索し、最速のスピードで中国市場に同期させ、意思決定支援資料を提供します。

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