本日の最新統計によると、イーサリアム拡張ネットワーク Arbitrum は、イーサリアム上で最大の TVL を持つ第 2 層ネットワークとして、2 億 7,400 万ドルのロック価値を持っています。昨年9月、ArbitrumはArbitrum OneをテストするためにEthereumメインネットを展開したことを発表し、250以上のチームが開発者テストネットへのアクセスを申請しました。 2020年から現在にかけて、BSC、Solana、Polkadot、AvalancheなどのパブリックチェーンがEthereumのユーザーと市場を獲得し始めています。ガス料金の安さやトランザクション速度の速さなどの利点により、Ethereum は容量拡張を実現するために効果的な Layer2 ソリューションを早急に立ち上げる必要に迫られています。 ある意味、Arbitrumの出現はETH2.0の贖罪とも言えるでしょう。コストを削減し、効率を向上させることで、持続可能なインフラストラクチャを構築し、より高いスループットで DApp を効率的かつ安全に実行します。 01 出典: L2beat Arbitrumのローンチが業界に大きな熱狂を巻き起こした理由は、ローンチ当初に250人以上の開発者がネットワークに接続していたからではなく、ブロックチェーン業界がブロックチェーンパブリックチェーンに対して切実なパフォーマンス要求を抱き、ブロックチェーンコンセプトの実装に取り組んでいる開発者が、よりパフォーマンスの高いパブリックチェーンに「屈服」せざるを得なかったからです。 ご存知のとおり、ブロックチェーン分野には「不可能三角形」が存在します。ブロックチェーン技術の誕生以来、パフォーマンス、セキュリティ、分散化の間でトレードオフが存在してきました。 デジタル資産価値の時代(2009年のブロックチェーン誕生から2017年まで)では、人々の価値認識はコミュニティとコンセンサスによって支えられ、デジタル資産の価値はシンプルな経済モデルを通じて決定されました。この時点では、ブロックチェーン技術のパフォーマンス要件は緊急ではありませんでした。 この傾向が続くと、多くのパブリックチェーン(ブロックチェーン2.0に代表されるイーサリアムネットワークを含む)が、最終的にはパフォーマンスの向上を無視しながら、より高いセキュリティと分散化を追求することになります。 2020 年には、主流のデジタル資産と POW コンセンサス メカニズムは、強力な規制ポリシーによって制限されます。もともとコミュニティとコンセンサスによって確立された価値信頼システムは、もはや参加者に好まれません。主流のデジタル資産を基盤としたデリバティブ市場であるDeFiや、ビジュアルファイナンスに代表されるGameFiの勢いは、主流のデジタル資産をはるかに上回っています。 最近のメタバースコンセプトの人気と、NFT 資産市場の継続的な人気により、多くのパブリックチェーンに高いパフォーマンス要件が課せられています。高いレベルのパフォーマンス要件の下では、ビットコインネットワークに代表されるブロックチェーン 1.0 は明らかに弱く、上記の資産に対する多くの開発者の取引ニーズを満たすことができません。 創設以来、パフォーマンスとスマートコントラクトを主な競争上の優位性として頼ってきたイーサリアムは、新しいセグメントの要求に耐えることができません。 2019年にイーサリアムが初めてDeFiに直面したとき、イーサリアムは比較的完全なエコシステムを通じてそれに対処することができました。しかし、2020年に入ってからは、最も基本的なオンチェーン決済さえ完了できなくなりました。 多くの場合、ユーザーは取引の確認に長い時間待たなければなりません。イーサリアムの第2層ネットワークの設計は、まさにより複雑で多様なビジネスに対する人々の現在のニーズを満たすために生まれました。 Arbitrum は、Ethereum オンチェーン コントラクトによって管理されるオフチェーン プロトコルであり、信頼性のないセキュリティを維持しながら、高スループットで低コストのスマート コントラクトを可能にします。この設計を実装する原則は、パブリック チェーン データを分割し、インターネットのコンピューティングの利点とブロックチェーンの所有権の利点を組み合わせた方法を採用して、今日のブロックチェーン資産市場のニーズに適応することです。 例えば、NFT 絵画資産の取引が発生する場合、お互いに画像を送信し、画像に付随する価値も送信する必要があります。しかし、ブロックチェーン上でのNFT絵画の送信は非常に困難であり、ユーザーのビジネスニーズを満たすことができないため、この部分のデータはアイドル状態のオフチェーン(サイドチェーン)に割り当てられて処理されます。 チェーンはデータや値などの数字のみを決済します。このようにして、ブロックチェーン コンピューティングはオフチェーン コンピューティングと同期されます。オンチェーン資産の分散化、セキュリティ、不変性を保証するだけでなく、より複雑なブロックチェーン資産に対するユーザーのビジネスニーズも満たします。 Arbitrum の場合、アプリケーションを Arbitrum Rollup 上で実行できるようにするには、DApp 開発者は Solidity で一連の契約を記述し、それらの契約を Arbitrum 仮想マシン上で実行可能な実行可能コードにコンパイルする必要があります。これにより、実行速度が向上します。 02 Arbitrum の共同創設者兼 CTO は、プリンストン大学で 28 年間教授を務めた Ed Felten 氏です。 2014年にプリンストン大学でArbitrumブロックチェーンプロジェクトを設立し、Arbitrumの創設者の一人であるスティーブンがそれに参加しました。 2019年頃、Arbitrumはプリンストン大学の研究室プロジェクトからスピンオフして独立した会社となり、エド・フェルテン氏が正式にArbitrumに入社しました。 研究室での純粋な学術研究から実際の実装と実用化に至るまで、Arbitrum は 7 年を要しました。通常のパブリックチェーンよりも大幅に長い資金調達とローンチのタイムラインにおいて、Arbitrum は他のパブリックチェーンよりも厳格な科学的な精神を持っています。 現在、Arbitrum のエコシステムは比較的完成しており、多くのトッププロジェクトが Arbitrum との協力を準備しています。注目すべきは、中国の多数のブロックチェーン企業も Arbitrum と協力していることです。 Arbitrum CTO の Ed Felten 氏は AMA での会話で、 Arbitrum の次のアップグレードではまったく新しいアーキテクチャである Arbitrum Nitro が採用されると語りました。 Ethereum との互換性を高めるために、パフォーマンスがさらにアップグレードされる予定です。 Arbitrum のテスト中に、Arbitrum のパフォーマンスがさらに確認されました。
そのため、業界関係者の中には、Arbitrum やその他のスケーラビリティ ソリューションは今後も発展し続けると考えている人もいます。 Arbitrum の場合、長期にわたる研究開発段階を経てソリューションの技術ロードマップが非常に成熟し、Arbitrum の可能性がさらに検証されました。 03 ブロックチェーン業界は非常に急速に発展しています。過去10年間にスマートコントラクトを中核とするブロックチェーン2.0パブリックチェーンが確立したパターンから判断すると、全体的なパフォーマンスの向上と構造調整のためのハードフォークであれ、パブリックチェーンのルールを調整するためのソフトフォークであれ、それはさまざまなユーザーの利益に関わってきます。 しかし、分散構造技術としてのブロックチェーンの分散化特性は、統一されたフォークソリューションを形成することができず、上記のパブリックチェーンがユーザーの需要に遅れをとる原因となります。 長期的にユーザーのニーズを満たすことができなかった場合、ほとんどのユーザーは混雑したパブリックチェーンでのビジネストランザクションを放棄し、レイヤー2ネットワークをより多く選択するようになるだろうとArbitrum開発チームは予測しています。 Arbitrum 独自のテクノロジーの開発により、手数料が大幅に削減されます。 ETH2.0の開発により、Arbitrumの手数料も大幅に削減されます。ユーザーベースが拡大するにつれて、 Arbitrum のユーザーエクスペリエンスは向上し、コストも削減されます。 Arbitrum がブロックチェーン業界に与える影響は、革新的なパフォーマンスの向上やコスト削減だけにとどまりません。 現在、パブリック チェーンには、レイヤー 2、クロスチェーン、パブリック チェーンという3 つの主要な概念があります。
現在のブロックチェーンの構造と業界の特性から判断すると、クロスチェーンは確かに最善のソリューションです。レイヤー2は業界の緊急のニーズを解決できますが、長期的には、ユーザーの要求に応じてレイヤー2戦略でパフォーマンスを向上し続けることはできません。少なくとも、パフォーマンスを継続的に向上させようとするこのモチベーションは持続可能ではありません。 新しいパブリックチェーンソリューションのパフォーマンスがイーサリアムやビットコインのネットワークをはるかに上回ったとしても、業界内で両者の価値コンセンサスのレベルに再び到達することはできないでしょう。クロスチェーン技術は、ブロックチェーンにおける情報孤立の問題を解決する手段です。 ほとんどのチェーンは互いに独立しています。さまざまなブロックチェーン システムは、さまざまなコンセンサス アルゴリズム、データ構造、セキュリティ アルゴリズム、および元帳タイプに基づいているため、さまざまなパブリック チェーンの値を通信できず、価値と情報の島が形成されます。 クロスチェーンブリッジ技術はこの問題に対する根本的な解決策です。ブロックチェーンのパブリックチェーンが相互に通信してネットワーク構造を形成できれば、その動作速度とユーザーエクスペリエンスは従来のインターネットをはるかに上回るものになります。 複数のチェーンに対応する Arbitrum のクロスチェーン ブリッジは、氷山の一角にすぎません。現在、多くの企業が参加していますが、流動性間のクロスチェーンブリッジを実現しているだけです。今後、Arbitrum の技術の影響を受けて、クロスチェーンブリッジの開発はさらに深化していくでしょう。 例えば、流動性が共有されたり、クロスチェーンブリッジが高速化したり、統合度が高まったりします。これは、クロスチェーンブリッジを介してあるチェーンから別のチェーンに資産を転送するだけのことではありません。 Arbitrum のクロスチェーン ブリッジは、主に Ethereum レイヤー 1 間のクロスチェーンを実現します。Ethereum とのクロスチェーンを実現できるだけでなく、すべての同種のトークンとのクロスチェーンも実現できるのが特長です。 Arbitrum はまもなく NFT のサポートを追加する予定です。 Arbitrum クロスチェーンブリッジが Ethereum から派生すると、パブリックチェーンが Ethereum のセキュリティ保証を取得できるようになります。さらに、中国の開発チームは、Arbitrumと他のLayer2または他のチェーン間のクロスチェーンブリッジの研究に取り組んでいます。 アービトラムがクロスチェーンブリッジ業界に与える影響は、ブロックチェーン業界におけるクロスチェーンブリッジ施設の出現につながり、ブロックチェーンの「ブロックチェーンネットワーク」への移行を促進することになるでしょう。現在、Celerなどのクロスチェーンブリッジプロジェクトを含むブロックチェーン開発チームは、資産の迅速な交換を実現しています。 04 出典: L2beat もちろん、Arbitrumは設立当初、NFTやGameFi分野の人気を考慮していませんでしたが、ブロックチェーン業界におけるNFTやGameFi分野の爆発的な成長が、Arbitrumの幅広い認知度に重要な要因となっていることは否定できません。 パブリックチェーンとしての手数料の削減と取引効率の向上は、それ自体がブロックチェーンという新しい分野へのサポートとなります。上記の分野の急成長により、Arbitrum にはさらに多くの投資家や参加者が集まるでしょう。 インフラとしては、ArbitrumはNFTやGamefiの配置に主体的に協力するわけではありませんが、新しい分野におけるインフラの需要を考慮する必要があります。 NFT、DeFi、ブロックチェーンゲームだけでなく、今後も様々な新しい概念や驚異的なアプリケーションが登場するでしょう。 DeFiに関しては、Arbitrumは従来のプロジェクトとプロトコルに重点を置いています。たとえば、AMM 自動マーケット メーカーやレンディング プロトコルは、プロジェクト全体として Arbitrum に移行できます。 NFT の分野において、Arbitrum が行っているのは、独自のクリエイター コミュニティを育成することです。 |
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