分散化はブロックチェーンの本質である

分散化はブロックチェーンの本質である

最近、白碩氏のブロックチェーンに関する考えを読んで、多くの感動を覚えました。現在、ブロックチェーンに対する人々の熱意は高まり続けており、関連する注目や議論も増加しています。以下は私が皆さんと共有したい個人的な経験の一部です。

1. 分散化は非信頼メカニズムの産物である

ブロックチェーン技術について考えるには、ブロックチェーン発祥の地、つまりビットコインの出現まで遡る必要があります。サトシ・ナカモトの論文では、ビットコインは当初、複数回の支払いや二重支払い、つまり「二重支出」、つまり一定額のお金が複数回使われるという問題を解決しようと試みました。 「二重支出」問題に直面した場合、従来のシステムの解決策は、一連の承認メカニズム(集中管理機関)に依存して、各レベルで各転送とトランザクションを管理および承認することです。これは現在の銀行システムにも見られます。

集中型の承認メカニズムは信頼メカニズムであり、管理者が責任を持ち完璧であると想定されることを意味します。発生する可能性のある問題については詳しく説明しません。しかし、サトシ・ナカモトが設計したビットコインは異なるアプローチを採用しています。ノード間のコンセンサス、つまり完全に信頼のないメカニズムを使用して問題を解決します。トランザクションがより多くのノードレコードによって確認されると、「二重支払い」のリスクは限りなくゼロに近づきます。非信頼メカニズムでは、すべてのノードは平等であり、特権はありません。魔法のようなことは、十分な数のノードが元帳トランザクションを確認すると、ビットコイン システム自体のクレジット値が生成されることです。非信頼メカニズムから始めて、サトシ・ナカモトまたはビットコインは、もともとかなり空虚だった分散化のアイデアの実現を意図せずに解釈しました。

サトシ・ナカモトの論文では、ブロックチェーン技術は実際にはこの非信頼の電子キャッシュシステムの具体的な実装であるとされています。ブロックチェーンは本質的に、非対称暗号化、ピアツーピア ネットワーク、ブロックチェーン データ構造などのいくつかのテクノロジの組み合わせです。集合的な観点から見ると、分散化の考え方はトラストレスメカニズムのスーパーセットであり、トラストレスメカニズムはブロックチェーン技術のスーパーセットです。

2. 最大限のゲーミングは分散化の現れである

ゲームは非信頼メカニズムにおいて非常に重要かつ必要です。ビットコインを例にとると、ユーザー、マイナー、開発者の間で継続的に動的なゲーム環境が存在します。マイニング POW メカニズムは、マイナーにシステムを維持し、トランザクションを記録するインセンティブを与えるために使用されます。オープンソース コミュニティは、開発者の開発アップデートを監視および規制するために使用されます。任意の取引手数料は、ユーザーがビットコイン プラットフォームをより効率的に使用できるようにするために使用されます。ビットコインは世界銀行になるつもりはない。破壊的な革新的オンライン電子キャッシュシステムとして、その主な目的は達成されており、不十分なネットワークと処理性能は問題ではありません。

ブロックチェーンをプラットフォーム+デジタル通貨+コミュニティの三位一体とみなす白碩氏の「币圈」は単なる表現形式であり、中身ではない。私の意見では、「通貨サークル」と「チェーンサークル」の状況は客観的に存在します。両者の違いは平等なゲームが認められるかどうか、つまり特権的な構造が存在しないかどうかにあります。特権的な構造がある場合、最初のわずかな力でもゲーム構造に影響を与え、システム全体が変化して、徐々に古い中央集権的な管理の道へと進んでいきます。なぜなら、人は動機に関係なく、より速く、より効率的な結果を得るために常に権力を使う傾向があるからです。

この観点から、プラットフォーム + デジタル資産 (トークン) + コミュニティの三位一体を認識することは、平等なゲームシステムの下での自然な発展です。ブロックチェーンの集中化された要素、つまり特権の状況を強調することは危険な場合があります。なぜなら、責任が明確でない場合、特権は利益と結びつくことが多く、制限できないからです。 DAO プロジェクトの失敗は、実は参加者が「責任、権利、義務」における責任を選択的に回避し、権利を曖昧にし、利益を過度に追求した結果でした。

链圈」はブロックチェーン技術システムに中央集権的な要素を導入することに負担をかけないという白碩氏の見解については、私は個人的には慎重ながらも楽観的な姿勢を保っています。 「チェーンサークル」のほとんどの人は、ブロックチェーン技術をツールと見なしています。ツールとしてのみ使用される場合、それはブロックチェーンの適用範囲に含まれますか?これについては考える価値があります。私の意見では、「チェーンサークル」の潜在的な負担は、ブロックチェーンとスマートコントラクトの技術的特徴を誇張しすぎる一方で、ブロックチェーンアプリケーションモデルの分散化の性質に十分な注意を払わないことです。ブロックチェーンのツールのような性質は、その広い定義であるべきです。分散化、オープン性、平等性、非信頼メカニズムのゲーム理論の特性を組み合わせたブロックチェーンのアプリケーションが、その狭義の定義となるはずです。

3. ブロックチェーンはオープンシナリオアプリケーションである

明らかに、ブロックチェーン システムが分散型で信頼不要のゲームベースのシステムであると認識すれば、結果として得られるアプリケーションはオープン シナリオに基づくアプリケーションになるはずです。さらに言えば、1 つ目はデータ レベルでのオープン性であり、2 つ目はコンセンサス レベルでのオープン性です。ブロックチェーン技術の本当の魅力は、分散化の理念に基づくコンセンサスメカニズムに基づいた、ネットワーク全体のオープンなデータストレージと処理機能にあります。基本的に、コンソーシアム チェーンとプライベート チェーンはどちらも、データとコンセンサスの非公開性がある程度伴います。これは特権の導入の結果であり、そのさらなる影響はまだ分からない。

ビットコインについてはもう一度触れておかなければなりません。ある意味、ブロックチェーン応用の初例とも言えます。本質的に比較的単純な元帳構造であるため、固定された単純な入力および出力形式(簿記)を備えています。しかし、将来的にすべてのブロックチェーンがこの単純な構造を持つとは考えていません。ブロックチェーンの成功には、次のような問題にも取り組む必要があります。

1 つ目は、入出力の問題です。多くの複雑なシナリオでは、より多くの状況や変数に直面することになります。実は、いわゆる「スマートコントラクト」とは、判断条件を備えた入出力の仕組みです。入力ソースとコンテンツがより複雑かつ多様になると、より複雑なゲーム状況が必然的に発生します。

2 つ目は、データの保存と処理の問題です。ビットコインは現在、10分ごとに約100万サイズのブロックを生成しており、1秒あたりのトランザクション処理能力はまだ1桁台です。それでも、ネットワーク台帳の合計はこれまでに 80G を超えています。ブロックチェーンの役割をさらに活用したい場合、すべてのデータをチェーン内に配置することはできません。サイドチェーン検証を通じてオフチェーンデータを保存するには、「ブロックチェーンデータセンター」のようなものが必要です。同時に、ノードデバイス、ネットワーク帯域幅、コンセンサスメカニズムの制限により、現在の処理能力は著しく不十分であり、大規模データのリアルタイム同時処理のニーズを満たすことができません。

著者は長年にわたり Google の検索エンジン不正対策チームに勤務してきました。すべての広告情報データが1つの企業に限定されず、一定のプライバシー保護メカニズムの下でオープンデータシステムとなり、誰もが共同で維持・監視するようになった場合、プラットフォームが悪事を働く可能性はまだあるのでしょうか?グループのコンセンサスコンピューティングパワー POW をさらに活用して、広告システムを悩ませてきたクリック詐欺などの問題を解決できれば、どんなに素晴らしいことでしょう。

4. 練習は完璧をつくります & 3つの考え方

ブロックチェーンの考え方に関する白碩氏の記事のおかげで、ようやく私自身のささやかな意見を書き留める動機ができました。ブロックチェーンは非常に人気がありますが、まだ開発の初期段階にあり、継続的な実践と試行錯誤が必要です。同時に、技術、製品、ビジネスモデルを段階的に確固たるものにするためには、関係者全員の意見を議論し、まとめていくことが必要です。ブロックチェーン技術は空中楼閣ではありません。実践を通してのみ、さらなるフィードバックと進歩が得られます。

考え方1: 合意形成メカニズムの選択と最適化

コンセンサスメカニズムをどのように選択し最適化するかについては、検討の余地があります。現在、主なコンセンサス メカニズムには、POW (コンピューティング パワーに基づく) と POS (エクイティに基づく) の 2 つがあります。それぞれに長所と短所がありますが、ここではこれ以上詳しく説明しません。ストレージや応答に基づいたコンセンサス メカニズムもいくつかあります。コンセンサス メカニズムはブロックチェーン システムを維持するための基本的な保証であるため、これを調査、最適化、改善するためにさらに努力する価値があります。

考察2:アライアンス/プライベートチェーンの特権メカニズム

純粋にツールベースのプライベートチェーンの場合は、単なる内部システムであるため、ここでは説明しません。特定のゲームメカニズムを導入するコンソーシアムチェーンやプライベートチェーンの場合、ブロックチェーンシステム本来の完全性と有効性を損なうことなく、そこに特権メカニズムをどのように導入するかについても議論する価値があります。

考察3: 分散化の究極の形

私たちが今話している分散化により、いくつかの小さな集中型ノードの存在が可能になります。将来、完全に分散化されたシステムはどうでしょうか?分散化は中間状態か、それとも究極の状態か?将来は分散型アプリケーションが主流になると誰もが信じている場合、分散化はその中間状態です。多くの試みは、あまり進んではいませんが、十分ではありません。分散化が究極の状態であるならば、これは明らかに不可能です。

他のテクノロジーと比較して、ブロックチェーン テクノロジーは非常に魅力的であるため、初期のオタクから現在の金融界の巨人まで、誰もが参加しています。非常に重要な点の 1 つは、ブロックチェーン テクノロジーには魂があるということです。この魂、あるいは指導理念は、地方分権、あるいは自由主義、オーストリア経済学などです。これは比較的完全な一連の理念を持ち、基礎にある既存のシステムを覆し、革新する可能性を秘めており、非常に刺激的です。

1980 年代後半には、自宅に電話がなかったことを覚えています。コミュニティ内に電話室がありました。電話があると、叔母が階下に降りて大声で叫び、私は電話室に走って行って電話に出ました。その時は特に不便だとは感じませんでした。考えてみてください。半日携帯電話がなかったらどう感じるでしょうか?私が言いたいのは、情報、さらにはインテリジェントなやり取りと共有が、将来間違いなく大きなトレンドになるということです。私たちはただ井戸の中に座って空を眺めているわけにはいきません。勇気を出して突破して挑戦しなければなりません。なぜなら、未来の加速は間違いなく私たちの想像を超えるからです。お互い励まし合いましょう!


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