2020年3月6日午後7時、G+プラットフォーム初のゲーム「Happy Fishing」が正式にリリースされました。ゲームがリリースされた後、コミュニティは熱狂的に反応し、ゲームは非常に人気を博しました。同時に、G+コミュニティAMAイベントも盛況のうちに開催されました。このイベントでは、G+コミュニティ運営コンサルタントのJinyuji氏を特別に招待し、「G+プラットフォームのハッピーフィッシングゲームの魅力とは?」というテーマでみんなにシェアしてもらいました。 Jinyuji 氏は、この釣りゲームのリリースにより、G+ コミュニティがより強固になり、エコロジーがより完成されたと述べました。 G+ は長期計画を備えたプラットフォームです。昨年末から今年初めにかけての数多くの新プロジェクトの中で、G+は直接オンラインアプリを持つ唯一のプロジェクトと言えます。この釣りゲームの発売により、G+ コミュニティはより強固になり、エコロジーはより完成度が高まりました。これは、G+ プラットフォームにとって、ブロックチェーン + ゲームの新たな革命を主導し、推進する重要なマイルストーンです。
このようにG+プラットフォームについてお話しすることができてとても嬉しく思います。まず最初に、私たちの G+ プラットフォームを褒めてくれたホストの Doris に感謝したいと思います。暗号通貨界におけるGTGの現在の人気も、皆様のサポートと切り離せないものです。本日の共有を始める前に、プロジェクトの状況を理解してください。 G+は世界でも有数の高品質なブロックチェーンゲーム配信プラットフォームであり、ブロックチェーンゲーム業界における「Steamプラットフォーム」です。 G+ は、数多くの高品質なブロックチェーン ゲームをリリースし、プレイヤー グループのホームページでのディスカッション、クリエイティブなワークショップ、ライブ ブロードキャスト コンテンツを統合した、プレイヤー作成のコミュニティを確立しました。現在、G+プラットフォームでは、ブロックチェーンゲームプロジェクトのインキュベーション、ゲームイベントのライブ放送、eスポーツイベントの企画、デジタル資産取引、ゲームハードウェアなどのゲーム開発および代理サービスを提供できます。 GTG は G+ プラットフォームのエコロジカル トークンであり、ゲームやゲーム チップの購入、物理的な商品の交換、コミュニティ インセンティブなどに使用され、エコシステム全体の分散型運用のサポートとコラボレーションを提供します。 G+はブロックチェーン分野のゲームプラットフォームとして、ローンチ当初からブロックチェーンゲームスタートアップのBaer Chainと戦略的提携を結び、数多くの資本と数千のコミュニティから強力なサポートを受けています。 わずか半月で、G+プラットフォームアプリは2月20日にオンラインになり、登録が開始され、2月29日に英国Aofex取引所に上場されました。G+は暗号通貨ユーザーに素晴らしい新年の贈り物を与えたと言えます。 最近、G+プラットフォーム上で多くのアクティビティが開始されています。私の理解によれば、G+ は今日 3 月 6 日に「Happy Fishing」というゲームをリリースしました。また、3月中は公式コミュニティを継続的に改善し、より多くの人々がG+エコシステムの構築に参加できるようにさまざまな活動を展開する予定です。 4月上旬に、G+プラットフォームで非常に重要なゲームがリリースされます。これはプラットフォーム全体にとって大きな動きとなるでしょう。金魚姫もとても楽しみにしています! G+ は長期的な計画を持つプラットフォームであるように思われ、誰もが時間とエネルギーを費やして引き続き注目する価値があります。二次市場での良好なパフォーマンスに加え、プロジェクトの運営リズムも全員から満場一致で認められています。結局のところ、昨年末から今年初めにかけての数多くの新規プロジェクトの中で、G+は直接APPを立ち上げた唯一のプロジェクトと言え、APPの立ち上げ以来、コミュニティ内でオンラインAMAコースを実施してきました。非常に丁寧に作られていることがわかります。私もこの見解には全く同意します。 司会者:Goldfishさんにお聞きしたいのですが、世界的に高品質なブロックチェーンゲーム配信プラットフォームとして、この最初のゲームのリリースはプラットフォームにどのような影響を与えると思いますか? G+ チームはすべて従来のゲーム業界出身者で構成されており、世界でも高品質なブロックチェーン ゲーム配信プラットフォームの 1 つです。 G+ はゲーム分野を拠点とし、現在ブロックチェーン技術を使用してグローバル決済プラットフォームの技術的障壁を突破しています。将来的には、G+ プラットフォームはあらゆる通貨での再チャージのニーズをサポートする予定です。 これは、ゲーム開発者が G+ プラットフォーム上で無料でオンラインになるだけでなく、高額な支払いインターフェース接続料金を回避することもできることを意味します。ゲーム開発者はコストを削減する一方で、G+ がもたらす膨大なトラフィックについてより懸念を抱いています。 その背景には、実はG+が世界中のさまざまな価値の資産を持つユーザーの集約を実現するということがあるのです!ここで強調したいのは、これが G+ の真の野望であると私が発見したことだ。 司会者: この分散型釣りのデザインは、確かに従来の釣りゲームよりもはるかに洗練されているようですね。そこで、Goldfish さんにプレイヤーの皆さんにお聞きしたいのですが、このゲームで利益を最大化するにはどうすればよいのでしょうか? 考えてみてください。このプラットフォームが本当に成功したいのであれば、プラットフォーム上のユーザー トラフィックは非常に重要です。しかし、ゲームを初めてリリースした時点では、多くのユーザーを獲得するのは難しいです。私たちは何をすべきでしょうか?そのため、プロジェクトチームは登録時にコインを配布することで全員にいくらかのお金を渡し、再チャージすることなくゲームをプレイできるようにしています。 5% のコンバージョン率を持つユーザーが何百万人もいるとしたら、50,000 人がゲームに参加し、さらに 5% のコンバージョン率があれば、2,500 人がゲームに再チャージして興味を持つことになります。 このようなデータは非常に美しいと言えます。結局のところ、釣りゲームは非常に人気のあるゲームタイプです。 G+プラットフォームはトラフィックプールの沈殿方式を利用して最も独創的なシードユーザーを見つけており、獲得コストもそれほど高くなく、非常にスマートであると言えます。 G+ が非常にうまくやっているもう一つの点は、フィッシング ゲームでのウォレット登録の推奨関係を今でも維持していることです。つまり、私たちが推薦した友達が釣りゲームを気に入ったら、何もせずにお金を稼ぐモードが始まります。それはどういう意味ですか?調査の結果、ここでお金を稼ぐ最も楽しい方法は大まかに 2 つあることがわかりました。 1つ目は、プレイヤーに直接貝殻を消費するよう勧めることで、利益の1%を享受できることです。 つまり、友人がゲームで遊ぶために1,000元をチャージし、1ラウンド後に200元の利益を得て、現金を引き出すことを望まず、別のラウンドを遊ぶために再度チャージした場合、この時点での友人のシェル消費量は2,200元であり、私たちは何もする必要がなく、何もせずに22元を稼ぐことができます。 2つ目の遊び方は、ゲーム内で毎日抽選が行われるというものです。十分なシェルをチャージしていれば、毎日の抽選に参加できます。各賞品の金額は、アカウント内のシェルの合計金額の 10% を超えません。それが秘密です、じっくり味わってみてください! 公式発表によれば、この釣りゲームは3月6日に正式にリリースされる予定です。みんなで一緒に人魚を捕まえて、一緒にお金を稼ぐことができます!ゲームの具体的なルールについてはプロジェクトの公式発表を見てみましょう! 次に、現在のブロックチェーン市場についての私の見解をお話ししたいと思います。 司会者:実際、グループ内の多くの友人は通貨の価格を心配しています。そこで、Goldfish さんにお聞きしたいのですが、この釣りゲームの発売は GTG の市場価値にどの程度のプラスの影響を与えるのでしょうか? 実際、二次市場の価格は多くの要因の影響を受けますが、強固なコミュニティと完全なエコロジーがあってこそ、二次市場の上昇傾向を長期的に維持できる可能性があるとJinyujiは考えています。 現在、G+プラットフォームは徐々にすべての通貨のチャージを開放します。つまり、主流の通貨であろうと、長い間使われていない通貨であろうと、誰もがG+にチャージしてゲームをプレイでき、最終的な出口はGTGに交換してすぐに現金化できるということです。 エコロジカルな建築全体にも最適です。この措置により、暗号通貨ユーザーはより多くの滞留資産を清算する機会を得ることができ、最終的には暗号通貨コミュニティの膨大なトラフィックを自らの利用のために統合することになります。その後、G+は段階的にOTCを開設し、店頭取引をサポートする予定です。したがって、私の意見では、将来の G+ エコシステムは暗号通貨トラフィックだけでなく、従来のトラフィックもサポートすることになります。したがって、G+ が今年の強気相場を確実に利用して 100 倍の市場を作り出し、私たち全員を豊かにしてくれると信じる理由があります。 司会者:その場合、G+ ゲームをプレイすると、プレイヤーの手元の GTG チップが増えるだけでなく、流動性も高まります。これはすべての当事者にとって良いことですよね? はい。 司会者:さらに、皆さんが気になっているもう一つの質問をさせてください。 G+プラットフォームに登録した際に配布されるGTGについては、多くのプレイヤーが、それが凍結され、多くの人を招待したにもかかわらず財布の中のお金が無駄になったと述べています。 誰もがこの問題を特に懸念しており、私も同じです。私は多くのコミュニティリーダーの友人を招待して、一緒に宣伝してもらいました。 2日前、当局は5日に実名登録で付与されるコインの出金ルールを発表した。これは現在、主要なコミュニティでも議論されている点だと思います。現金を直接引き出すことはできず、GTG に引き換える前に、釣りゲームに再チャージしてゲームをプレイする必要があります。最も重要なことは、GTG を現在の 12 元ではなく、0.3U の開始価格でゲーム内のシェルと交換できることです。そのような規則は確かに皆を少し怒らせます。なぜ普通に現金を引き出せないのですか?流通市場での価格に応じて交換させて頂けませんか? ユーザーの視点から見ると、私たちは損失を被ったと感じています。私も初めてそれを知ったとき、とても落ち込んで不幸でした。しかし、落ち着いてプロジェクトの観点からよく考えてみると、プロジェクト関係者は確かに善意を持っており、インターネットの考え方に精通していることがわかりました。思わず「いいね!」してしまいました!なぜそう言うのでしょうか?皆さん、詳しく説明するので聞いてください。 まず、プロジェクトチームは無料登録とコイン寄付活動を通じて100万人以上のユーザーを獲得しました。どれだけのチップが無償で私たちにエアドロップされたかは想像に難くありません。この状況をうまく利用しているプロのユーザーもたくさんいるはずです。 したがって、プロジェクト側がこのような厳格な管理を行わない場合、二次市場ではエアドロップ利用者による容赦ないダンピングが発生することになります。金銭的なコストがないため、ユーザーは価格に関係なく販売し、お金が得られる限り販売する意思があります。 すると、以前に二次市場でコインを購入したユーザーや、市場外でコインを受け取ったユーザーは危険に直面することになります。そのようなポリシーがなければ、誰もが最初の機会にチップを捨ててしまうだろうと私は信じています。そうすると、現在の安定した二次価格を見ることができなくなります。そう考えると、プロジェクト側のアプローチは私の個人的な利益を損なったとはいえ、評価に値するものだと私は思います。長期計画のあるプロジェクトには、確かに一定の制限が必要です。最近の多くのワンショット プロジェクトと同様に、オンラインになってから数日以内にクラッシュしました。 GTG がそのようなプロジェクトであれば、当然これらのことを行う必要はありません。 制限を課す必要はなく、チップを全員に渡し、帰る前に株を処分するだけです。もっと直接的ではありません。したがって、私はこのアプローチは評価に値すると感じています。 司会者:確かにその通りですね。プロジェクト所有者には、そのような取り決めを行う理由がなければなりません。一方で、誰もがゲームを試す機会が与えられ、他方では、ゲームを利用して過剰な利益を得る人々を防ぐことができます。 G+ プラットフォームの開発は現在非常に順調に進んでおり、何千ものコミュニティが共同でエコシステムを構築しており、ゲームもプラットフォームの開発にフィードバックすることができます。では、今後について、金魚少女は業界全体の市場動向をどのように見ているのでしょうか? 2016年末にブロックチェーンの概念に触れ、この分野に注目し始めて約3年になります。今年はビットコインの半減期により強気相場になる可能性があり、いつものように多くのチャンスがあるでしょう。 2017 年末の最後の強気相場は、ETH (イーサリアム) のスマート コントラクト機能が実現し、業界の技術的な敷居が下がったことが大きな要因であったことはわかっています。 ICO や Simu の形態により、従来の資金調達の敷居が下がりました。ブロックチェーン業界全体では、資本の流れとユーザートラフィックが急速に拡大しています。短期間に大量の資本とユーザーが業界に流入すると、必然的に短期間で高いバブルが発生し、自然に強気相場につながります。 さて、今年もまた半減期の年ですが、同様の状況につながる可能性があるのは何でしょうか?明らかに、ブロックチェーン技術の開発は商業エコシステムへの参入段階に入っています。大規模な商用アプリケーションだけが、大量の資本フローとユーザートラフィックをもたらすことができます。そのため、G+ のホワイト ペーパーを見つけたとき、私はすぐに興味をそそられました。徹底的な調査の結果、これは2020年の強気相場で大きな可能性を秘めた通貨である可能性があることがわかりました。 公式「Happy Fishing」がオンラインになりました。 G+APPにアクセスして確認し、一緒に体験してみてください。以下は「ハッピーフィッシング」ゲームのルールです。 金魚さんのスピーチは素晴らしかったですが、楽しい時間は長くは続かず、イベントはあっという間に終わりました。このイベントは、ハッピー フィッシング ゲームに対する皆の興味をそそったと言え、コミュニティのメンバーはそれをぜひ試してみたいと考えています。このライブ放送は釣りゲームの発売と同時に行われました。コミュニティのユーザーは、まずそれを体験しようと急いでいました。彼らはゲームを通じて楽しみながら、自らの第2の収入源も開拓し、G+エコシステムとともに成長しました。 |
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