毎日のアクティビティがイーサリアムTONチェーンのミニゲームを上回る

毎日のアクティビティがイーサリアムTONチェーンのミニゲームを上回る

Notcoin の成功により、Telegram 上でボットやミニアプリのゲームトレンドが始まりました。 Notcoin が主導する Telegram 上のこれらの小規模ゲームには、共通点が 1 つあります。それは、シンプルで反復性があり、プレイヤーを維持するために小さな即時の満足感を使用し、さらにエアドロップの期待を加えることでユーザーの粘着性を高めていることです。さらに、新規ユーザーを招待すると報酬がもらえるなど、バイラル現象となっています。

そして、まさにこうしたクレイジーなミニゲームのおかげで、今月、TON チェーンの 1 日あたりのアクティブ ユーザー数がイーサリアムを上回りました。ゲーム トラックは現在、TON チェーン上で非常に重要なトラックになっています。現在、TON チェーンで注目に値するゲームは何ですか?このゲームはTONに何をもたらすのでしょうか?

TONチェーンにはミニゲームが必要

Telegram の現在の開発は、現在人気のボットやミニアプリなど、確かに WeChat を参考にしています。 WeChat の開発期間中、WeChat ミニプログラムのゲームの人気が WeChat ミニプログラムの活発な開発を牽引しました。現在、Telegram は WeChat の開発経路を模倣しています。

Telegram に組み込まれたミニゲームは、TON エコシステムにとって非常に重要です。ゲームでは、Web2ユーザーはTelegramとTONのエコシステムをスムーズに体験し、何も感じることなくWeb3に入ることができます。たとえば、ゲームをプレイする過程では、ほとんどの場合、タスクを確認するためにTONのウォレットを使用して署名する必要があります。 Telegramのゲーム通貨Starの購入には法定通貨が使用できるほか、ゲーム内消費はUSDT、TON、NOTなどのトークンで支払うことも可能です。

普及効果が高く、ユーザー数が多いゲームは、間違いなくTONのエコロジカルな発展を促進する上で大きな役割を果たすでしょう。 TON パブリック チェーンではなく他のパブリック チェーンに基づくいくつかのゲーム プロジェクトも、Telegram 内のエコシステムを充実させています。かつて業界関係者は、Gamefi が多数の web2 ユーザーを web3 に引き付けると期待していました。この期待は、他のチェーンやチェーン ゲームでは実現されていません。

興味深いのは、他のブロックチェーン ゲームでは実現できなかったことが TON と Telegram で実現され、Teleram に組み込まれているため、Web2 ユーザーはこれらのミニ ゲームを通じて TON エコシステムと Web3 の世界にシームレスに参加できるということです。また、9 億のトラフィック プールのサポートにより、十分な想像力も必要になります。気軽にコンバージョンできるトラフィック量も十分あります。 Notcoinを例にとると、4000万人のユーザー数を達成しています。

TON と Telegram はゲームを通じて、多数の Web2 ユーザーを Web3 に誘導します。 TON もこれらのゲームの重要性を十分に認識しており、強力なサポートを提供しています。現在、TONチェーン上の小規模ゲームも爆発的な成長期にあります。

6月11日のニュースによると、TONの1日のアクティブユーザー数はイーサリアムを上回っており、これらのミニゲームが重要な役割を果たしたことは間違いない。さらに、TON財団はさまざまな質の高いプロジェクトの開発も積極的に支援しています。例えば、CatizenはTONから正式な投資を受けており、YescoinもThe Open League大会で2位を獲得し、ボーナスサポートを受けています。

TON 財団はまた、高品質のスタートアップ プロジェクトを積極的にサポートするためのインセンティブ プランに 1 億 5,000 万ドルを割り当てました。 Telegram自体にはTONウォレット、DEX取引市場などが組み込まれており、クローズドループ暗号化エコシステムが形成されており、ブロックチェーンプロジェクトがTelegramエコシステムにうまく参入できるようになります。 Telegram の 9 億人のユーザー トラフィック プールに依存しているこれらの Telegram エコシステム プロジェクトは、主要な取引所からも支持されています。 NOTを例に挙げてみましょう。同時に4大取引所に上場されました。主な理由は交通量が多いことです。

これらのミニゲームは、TON チェーン上のデータが本物であることを実際にすべての人に証明し、現在非常に一般的になっているパブリック チェーン データの誤った繁栄を打ち破ります。 TON とこれらの小規模ゲームは、実際には互いに補完し合っていると言えます。 TON エコシステムを注意深く研究すると、ブロックチェーン ゲームは実際には TON チェーン上で非常に重要なトラックであることがわかります。その理由は次のとおりです。まず、開発コストが低いことです。第二に、ブロックチェーンゲームはTelegramのトラフィックプールを最大限に活用してユーザーを転換および分裂させることができます。 3つ目は、Telegram Mini App はゲーム製品と自然に組み合わせることができ、拡張機能が充実し、データ保存、インタラクティブゲーム、取引支払いをシームレスにサポートします。 GameFi プロジェクトはこれらの機能を活用して、多様なゲームプレイと経済モデルを提供できます。

今注目すべきTONチェーンゲーム

猫さん:

このゲームプロジェクトは、TON Foundationが直接投資しているPluto Studioです。プロジェクト関係者が発表したデータによると、現在ユーザー数は2,000万人以上、有料ユーザーは50万人以上いるという。

ゲームを始めるのは難しくありません。ゲームの舞台は猫カフェです。ユーザーは猫カフェの運営者であり、ゲーム内でのユーザーの主な仕事は猫を合成して継続的にアップグレードし、金貨を稼いで採掘することです。 Synthesize Cats のゲーム体験は Match 3 に似ており、シンプルです。 Golem は中毒性があり、エアドロップへの期待でやめられなくなる人も多いでしょう。

ゲームには2種類のトークンがあります。 1つは、育てた猫によって自動的に生成される猫コインです。猫コインは猫を購入するために使用できます。供給量に上限はなく、プレイヤーが育てた猫は猫を産み続けます。もう 1 つのタイプのトークンは Fish Coin ですが、入手しにくいものです。ユーザーは毎日サインインするか、特定のタスクを完了するか、直接購入することで入手できます。魚コインは、猫の自動合成など、ゲーム内の特別なサービスを購入するために使用できます。より高いレベルの猫は魚コインでのみ購入できます。

Catizen の最も興味深い点は、キャットコインの生産速度の向上などの重み付けされた報酬を獲得したい場合、TON 上の自己ホスト型ウォレットである TON Space にリンクして請求する必要があることです。 Fish Coin は法定通貨だけでなく、Telegram のユニバーサル ゲーム通貨 Star、TON、NOT でも購入できます。上記の機能を使用したユーザーは、実は知らないうちにWeb3の世界に入っているのです。 Catizen が語るユーザー数の増加から判断すると、ブロックチェーン ゲームは Web2 ユーザーが Web3 に参入するための非常に効率的なチャネルです。

Catizen はまだエアドロップされていませんが、今からでも参加できます。ゲームリンクは次のとおりです: https://t.me/catizenbot/gameapp?startapp=r_752_18982613

ハムスターコンバット

クリックしてお金を稼ぐゲーム「ハムスターファイト」は2024年3月にリリースされました。現在、ユーザー数は1億5000万人を超えています。プロジェクトオーナーのプロジェクト開発計画によれば、トークンは今年7月に発行される予定です。

このゲームの最も興味深い点は、シーンデザインに暗号化教育がゲームに組み込まれていることです。このゲームでは、ユーザーは暗号通貨取引所の CEO として、このシミュレートされた取引所を通じて暗号通貨取引所がどのように収益を上げているかを大まかに理解し、受動的収入を得る方法を学びます。

このゲームでは、収入を得るための主な方法が 2 つあります。 1つは、画面を連続してクリックして金貨を獲得することです。 2 つ目は、取引所を継続的にアップグレードし、取引所によって自動的に生成されるゴールド コイン収入を取得することです。

受動的収入がこのゲームの鍵です。この受動的収入は、ゲーム インターフェイスに「時間あたりの利益」として表示されます。これは、プレイヤーの戦略の焦点となるべき、時間ごとのアイドル収入です。まず、プレイヤーは鉱山に行ってアイドル収入を増やす必要があります。その後、一定量のトークンを貯めた後、さまざまなアップグレードを完了して、ハングアップからの収入を増やします。初期段階でトークンを貯める方法としては、Earn機能に入る必要があります。初期段階では、ここで基本的なタスクを完了して、初期トークンをすばやく蓄積できます。タスクは、公式 tg、Twitter、youtube などを追跡するなど、非常に簡単です。ブースト機能を使用すると、エネルギー値とクリックあたりのトークン数を増やすことができます。

すべてのタスクは密接に関連しており、その点がゲームが巧みに設計されている点です。収益を最大化するには、自動的な時間単位の収益が鍵であることを覚えておく必要があります。一定量のトークンを貯めた後、鉱山エリアに行ってアップグレードする必要があります (収益を受け取るには、3 時間ごとにゲームを開く必要があります)。

エアドロップに関しては、公式は7月にエアドロップが発行されることを確認しており、エアドロップの発行基準は、ゴールドコインの残高の量ではなく、ユーザーの時間ごとの利益とその他のその後の活動に基づいて、ユーザーが受け取るエアドロップの数を決定します。したがって、マイニング収益をいかに最大化するかが、今後エアドロップトークンの数を獲得する上での大きな焦点となるでしょう。

現在、ゲームユーザーは1億5000万人いるので、一般ユーザーにとってエアドロップを受け取れる確率は実は非常に低いです。 7月のエアドロップの正式発表まで残り時間は少ないですが、引き続きこのゲームに注目してください。結局のところ、人気のあるゲームにはロングテール効果があり、積極的に参加すれば必ず良いリターンが得られます。

ゲームリンクは https://t.me/Hamster_kombat_bot/start?startapp=kentId6558320717 です。

イエスコイン

これもウイルス感染の仕組みを持つゲームであり、Notcoin の双子の兄弟と呼ばれており、はっきり言って Notcoin の模倣品です。

公式ニュースによると、ゲームチャンネルの登録者数は現在600万人を超えています。このプロジェクトは、TON財団が主催するThe Open Leagueのアプリコンテストランキングで第2位を獲得しました。

そのモードには特に目新しい点はありません。 Swipe To Earn では、プレイヤーは画面をスライドすることでゴールド コイン報酬を獲得できます。さらに、プレイヤーはチームを結成し、より多くの友人をゲームに参加するよう招待したり、YesPac、Yesbox、その他のゲーム要素を通じてオンチェーンおよびオフチェーンのインセンティブを獲得したりすることもできます。

他のゲームと同様に、特定の基本的なタスクを完了すると、報酬として金貨が与えられます。これらのタスクは、プロジェクト パーティの X アカウントの追跡、Telegram コミュニティへの参加、友人の招待など、Telegram 上の他のミニ ゲームとは比較になりません。

このゲームに時間とエネルギーを投資する価値がある理由は、エアドロップの確率が高いからです。ゲームリンクは https://t.me/theYescoin_bot/Yescoin?startapp=q1dIW3 です

Telegram には、Tapswap、Pixelverse など、他のチェーンをベースとし、ユーザー数が多く、エアドロップの期待値が高いプロジェクトもいくつかあります。これらはそれぞれ Solana と Arbitrum をベースとしています。これらはすべてTelegramのミニゲームエコシステムにありますが、それ自体はTONエコシステムに貢献していないため、詳しくは紹介しません。

今後、TONチェーンゲームはロングテール開発にもっと注意を払うべきである

上記3つのゲームのゲームプレイと詳細を注意深く分析すると、TONウォレットクレームを1つずつ使用するなど、いくつかの小さなことでユーザーが実際にTONチェーン上でインタラクションしていることがわかります。さらに、Telegram に組み込まれているゲームはユーザーにとって非常に便利です。プレイするには、Telegram を開くだけです。使用するためにウェブページを開いてアプリをダウンロードする必要がある他のブロックチェーン ゲームほど面倒ではありません。

もちろん、現在のミニゲームにはまだいくつかの問題が残っています。ほとんどのゲームはあまりプレイできるものではなく、実際ほとんどのゲームはしばらくすると忘れ去られる単なる流行りのゲームです。 Notcoinの創設者Sasha氏はかつて、単純な「クリック」ゲームモデルは長期的に維持するのが難しく、将来的には持続可能なモデルを採用する必要があると述べた。 Notcoinは現在、ユーザーに他のTelegramゲームとやり取りする機会を提供することで、トークンの需要を増やし、供給を減らすことを計画しています。このプロジェクトは独立に向けて発展しており、将来的には競争、報酬システム、AI ベースの分散型大学などの複数のサブシステムが含まれる可能性があります。

Notcoin の将来の計画から、Telegram に組み込まれているミニゲームの持続可能な開発パスを大まかに探ることもできます。これは、ゲームを出発点として、業界でより建設的な作業を行うことです。

一般ユーザーにとって、TON のブロックチェーン ゲームは参加する価値があり、少なくとも比較的寛大なエアドロップ報酬を受け取ることができます。

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