イールドファーミングのインセンティブ効果の恩恵を受けて、DeFi分野は過去3か月で急速な成長を遂げました。しかし同時に、市場はDeFiの持続不可能な発展に対する懸念を決してやめませんでした。その結果、かつて CryptoKitties として知られていた NFT (非代替性トークン) が、次に最も期待される投資対象となりました。 しかし、NFTはまだ初期段階にあり、投資対象が少ない、ユーザーが少ない、市場が小さい、流動性がない、開発が難しいなどの課題に直面しています。 NFT は新しい市場空間を開拓するために DeFi (分散型金融) と DAO (分散型自律組織) を積極的に取り入れていますが、革新的なモデルはまだテストされていません。 NFTは次のトレンドになるでしょうか? PADataはNFTの過去の取引データを活用して、NFTの市場状況やさまざまな分野におけるNFTの発展の可能性を示します。 今年の1日あたりの平均取引量は約504 ETHで、平均単価は0.18 ETHです。PADataは、NonFungibleが集計したNFT市場の1日あたりの取引量をCoinMetricsが集計したETH価格で換算したところ、今年に入ってからのNFT市場の1日あたり平均取引量は約504ETHとなっていることがわかった。傾向から判断すると、NFT市場の1日あたりの取引量は今年初めから緩やかな上昇傾向を示しています。 今年の1日あたりの最高取引量は今年3月31日に記録され、約3,838 ETHに換算されました。 2月11日の1日あたりの取引量も2,048 ETHと2番目に高かった。さらに、年末までの市場取引状況は比較的安定しており、主に 300 ETH から 600 ETH の範囲に集中していました。市場の成長の観点から見ると、今年の9月中旬から9月下旬にかけて、1日の取引量は明らかに増加し、9月17日の146 ETHから9月28日の1451 ETHへと、ほぼ10倍に増加しました。その後、1日の取引量は急激に減少したものの、今年の75%パーセンタイル(597 ETH)よりは高く、活発な市場期間でした。 しかし、2017年以降のNFT市場取引から判断すると、通貨ベースの取引の成長傾向は非常に緩やかになっています。今年後半にNFTの概念が普及した後も、その全体的な通貨ベースの取引規模は大きな拡大を見せていません。 それどころか、2018年12月から2019年1月、2017年12月から2018年1月にかけて、NFT市場取引規模は大幅に拡大し、1日の取引量は3,000ETHを超えました。 2018年12月21日には、取引量が約23,700 ETHでピークに達しました。ただし、NFT 取引量の変化に一定の期間があるかどうかを観察するには、さらに時間がかかるでしょう。 今年のNFTの平均取引価格から判断すると、通貨換算後のNFT 1個あたりの平均価格は約0.18 ETHで、1日あたりの平均最高価格は0.77 ETHに達します。また、傾向から判断すると、今年のNFTの平均取引価格は比較的明らかな上昇傾向を示していましたが、最近の平均価格は年間平均レベル近くまで下落しています。 2017年以降のNFTの1日平均取引価格から判断すると、今年の1日平均取引価格は基本的に過去の平均価格である0.15 ETHよりも高いですが、2017年第3四半期や2018年12月から2019年1月までの取引価格と比較すると、まだ高くはありません。平均取引価格の推移を見ると、NFT の 1 日あたりの平均取引価格は、2017 年 7 月以降、わずかに下落しつつも安定しています。 NFT通貨ベースの取引量の成長率は過去2年間よりも低く、取引件数も減少している1日あたりの平均取引量と通貨での平均1日あたり取引価格から判断すると、NFTは市場が感じているほど繁栄していないようです。では、今年の NFT 市場のパフォーマンスはどうだったのでしょうか? PAData は、過去 3 年間の NFT の 1 日あたりの平均取引量を通貨ベースと米ドルベースで比較したほか、通貨ベースでの 1 つの NFT の 1 日あたりの平均取引価格の上昇と、法定通貨ベースでの 1 つの NFT の 1 日あたりの平均取引価格の上昇を比較しました。 統計によると、今年10月28日現在、NFT市場における通貨ベースの1日平均取引量は約36.96%増加しましたが、米ドルベースの1日平均取引量は309.82%増加しました。これは主に今年のETH価格の急騰に関連しています。 CoinMetricsの統計によると、ETHは年初129.96米ドルから10月29日には386.78米ドルまで上昇し、197.61%増加した。したがって、過去数年の米ドル建てNFTの1日平均取引量の増加から判断すると、今年のNFT市場は確かに活況を呈しているが、通貨建ての1日平均取引量の増加を見ると、今年の増加は過去2年間よりも少ない。 資産価格の観点から見ると、通貨ベースの単一のNFT資産の1日あたりの平均取引価格は今年約233.33%増加し、昨年の16.67%を上回っていますが、2018年の500%よりはまだ低いです。しかし、米ドル建ての個々の資産の1日あたりの平均取引価格を見ると、状況は大きく異なります。統計によると、今年、1つのNFTの米ドル建ての1日あたりの平均取引価格は約942.71%増加しましたが、昨年はわずか9.76%、2018年には-10.52%でした。 暗号資産市場のボラティリティが高いため、NFT 市場が活況を呈しているかどうかを議論する際には、ETH のプレミアムの影響を考慮する必要があります。今年の現在の市場状況としては、通貨基準で測るとNFT市場全体の成長は比較的限定的であるものの、資産価格は一定程度上昇しています。 価格を無視して取引件数だけ見ると、今年のNFTの1日あたりの取引件数は全体的に明らかに減少傾向にあり、年間平均の1日あたりの取引件数は約3,921件となっています。 年内の分布から判断すると、今年の第1四半期はNFT取引が比較的活発な時期であり、1日あたりの平均取引量は約6,958件と、年間平均を大幅に上回っています。 NFT の 1 日の取引量は 9 月中旬以降回復していますが、依然として年間平均を下回っています。 NFT 取引数が少ないことは、取引可能な資産ターゲットの数が少ないことの影響を受ける可能性があります。 PANewsとCocos-BCXが共催した「NFTがCポジションでデビュー、単なる暗号アートではない」イベントで、デジタルルネッサンス財団のマネージングディレクターであるCao Yin氏は、「現在、NFTの投資対象は深刻に不足しており、まだ本当の確実な需要は見つかっていない」と述べた。 Vechainのコミュニティ運営ディレクターであるNoah Huo氏は、「開発の難しさという点では、一般的なEthereumプロトコルにはERC-721とERC-1155が含まれます。これらの標準プロトコルは、開発とアクセスの難しさが比較的高いです。」と述べています。これらは、NFT のさらなる発展を制限する要因となる可能性があります。 アートや仮想空間のNFTは取引価格が上昇NFT 取引所に加えて、市場で比較的大きな取引量を持つ他のプラットフォームは何ですか? NonFungibleの過去1週間の取引額ランキングによると、ゲーム「Axie Infinity」の取引額が約65万1,300米ドルと最も大きいが、これはETHの1日あたりの取引額の約1万6,659分の1に過ぎない(CoinGeckoの11月2日のETHの1日あたりの取引額は108億4,900万米ドル)。第二に、過去1週間で取引量が100万レベルに達したプラットフォームはなく、取引量が10万を超えたプラットフォームは、アートプラットフォームのSuperRare、スポーツプラットフォームのSorare、仮想空間プラットフォームのDecentralandの3つだけで、取引額はそれぞれ261,300米ドル、176,400米ドル、119,900米ドルに達しました。全体の状況から見ると、週の取引額が1万件レベルに達するケースはわずか19件です。 カテゴリー別に見ると、過去1週間の取引量が最も多かった20のNFTプラットフォームのうち、5つはアートプラットフォーム、4つはゲーム、4つは仮想空間です。これら3つのカテゴリーのNFTは合計で約65%を占めています。さらに、異なるタイプの NFT の平均取引価格も大きく異なります。 アートや仮想空間カテゴリーのNFTの平均取引価格は比較的高いです。平均取引価格が最も高いアートプラットフォームJOYWORLDは約6.72ETHで、過去1週間のETHの平均価格400米ドルに基づくと約2,688米ドルに相当します。第二に、仮想空間DecentralandとSomnium Space、およびアートAsync ArtのNFT価格も比較的高く、平均価格は3.5 ETH以上、1,400米ドル以上に相当します。 ゲームNFTの取引価格は高くありません。 Axie Infinity は取引量が最も多く、1 つの NFT の平均取引価格はわずか 0.18 ETH (72 米ドル相当) です。 資産数と資産所有者(ユーザーとみなされる)の数から判断すると、ゲームNFTは再び好調な勢いを見せています。ゲームプラットフォーム「Gods Unchained」はNFT資産数が最多で、合計694万7600個に達し、ユーザー数も14,600人に達した。 Axie Infinity と Mega Crypto Polls も、これら 2 つの基本指標、特にユーザー数においてそれぞれ 13,000 と 24,800 に達し、好成績を収めました。また、コレクション可能なCrypto Kittiesは依然として最も多くのユーザーを抱えるプラットフォームであり、合計89,700人が登録しており、NFTの数も多く、197万9300個に達しています。 対照的に、取引量や平均取引価格が比較的高いアートNFTは、取引可能な資産やユーザーの数が少ないです。たとえば、SuperRare には 14,300 個の NFT と 1,900 人のユーザーしかいません。 総取引額、平均取引価格、資産数、ユーザー数という 4 つの側面におけるさまざまな種類の NFT の差別化されたパフォーマンスは、本質的にさまざまな種類の NFT の投資ロジックに関連しています。 NFT のコストと供給は取引価格に影響を及ぼす可能性があります。また、取引量が最も多い 20 のプラットフォームを見ると、資産数とユーザー数の間に相関関係がないことも注目に値します。 各種NFTの一人当たり所有率から判断すると、ゲーム「Gods Unchained」の一人当たり資産所有率は475.9に達し、他のプラットフォームよりもはるかに高い数値となっています。この極端な値を考慮しない場合、スポーツNFTの一人当たりの資産所有数は最も高く、一人当たり約27.14です。次に、コレクション型NFTと仮想空間NFTの一人当たりの資産所有数は、それぞれ一人当たり約16.55と15.63です。アート NFT の 1 人あたりの平均資産所有数はわずか 6.74 です。 一人当たりの資産所有は、市場規模と市場集中度の参考指標です。一人当たりの資産所有率が高すぎたり低すぎたりするのは、健全な生態学的形態ではありません。 NFT の取引と保管にはウォレットが必要であり、ウォレット内の秘密鍵、ニーモニック、アカウントのやり取りなどは、ほとんどの一般人にとって技術的な障壁が高いためです。 NFT はウォレットなどの他のエコシステムの開発に多少依存しており、比較的高度なアプリケーション形式です。そのため、ユーザーベースを拡大する際に直面する問題は、DeFi などの他のエコシステムよりも解決が難しい可能性があります。 |
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