マイクロソフトのブリザード買収の野望:ソニーと競争し、メタバースに多額の投資をすること!

マイクロソフトのブリザード買収の野望:ソニーと競争し、メタバースに多額の投資をすること!

マイクロソフトは1月18日、ゲーム大手のアクティビジョン・ブリザード社を687億ドルの全額現金で買収すると発表した。これはマイクロソフト史上最大の買収となり、ゲーム業界の買収記録も塗り替えることになるだろう。

この買収が完了すると、「コール オブ デューティ」、「ワールド オブ ウォークラフト」、「キャンディークラッシュ」、「ディアブロ」、「オーバーウォッチ」などの人気作品が Xbox Game Pass の「武器庫」を充実させ、ゲーム機、制作、配信、クラウドの業界チェーン全体でマイクロソフトが優位性を築くのにさらに役立つことになります。マイクロソフトはテンセントとソニーに次ぐ世界第3位のゲーム会社となる。その結果、マイクロソフトはソニー、テンセントとともにゲーム業界で「三本柱」のパターンを形成することになる。

同時に、 Activision Blizzard の買収により、このソフトウェア大手のメタバースにおけるレイアウトは大幅に強化されることになる。マイクロソフトのCEO、サティア・ナデラ氏はこの買収についてコメントし、この取引がマイクロソフトのMetaverseプラットフォームの開発に重要な役割を果たすだろうと率直に語った。

「ゲームは、今日のあらゆるプラットフォームの中で最もダイナミックでエキサイティングなエンターテイメントのカテゴリーであり、メタバース プラットフォームの開発において重要な役割を果たすでしょう。」

マイクロソフトは公式声明の中で、買収が正式に完了するまで、アクティビジョン・ブリザードとマイクロソフト・ゲームズは引き続き独立して運営されると述べた。買収完了後、アクティビジョン・ブリザード社のCEOボビー・コティック氏は引き続きマイクロソフトのゲーム事業のCEOフィル・スペンサー氏の指揮下に入る。

ブリザード エンターテイメントの CEO であるマイク イバラ氏がブリザードに入社したのは 2019 年になってからであることは特筆に値します。それ以前は、マイクロソフトで 22 年間勤務していました。予想外にも、2年も経たないうちに、新しいクラブは裕福な古いクラブに買収されました。バラは消極的に古いクラブに戻らなければならなかった。バラ氏自身も、このことについて「笑うべきか泣くべきか分からない」と語った。

マイクロソフトの提示額687億ドル(1株当たり95ドル相当)は、買収発表前の金曜日のアクティビジョン・ブリザードの終値より45%高い。しかし、長期的に見れば、Activision Blizzard の株価はまだ高くありません。 2021年に米国株式市場は強気相場を経験したが、過去1年間の混乱と激動の内部経営により、アクティビジョン・ブリザードの株価は昨年40%以上下落した。


メタバース軍拡競争


長期的には、マイクロソフトによるアクティビジョン・ブリザード社の買収は、ゲーム分野での競争を激化させるだけでなく、メタバースにおける地位を確立するためのものでもある。

昨年、ザッカーバーグ氏がフェイスブックの名称をMetaに変更して以来、「Metaverse」が話題となった。この熱狂的な熱意がこの業界の発展を加速させました。メタバースの初期段階における最も有望なシナリオの 1 つとして、Microsoft、Blizzard、Nvidia、NetEase などの大手テクノロジー企業は遅れをとることを望まず、メタバースの分野での研究開発に多額の投資を発表しました。

Activision Blizzard はメタバース要素を備えたゲームを制作することで知られており、プレイヤーはゲーム内でコミュニティを構築するために何百時間も費やします。ある意味、これは現在のメタバースの「プロトタイプ」とみなされるかもしれません。例えば、同社が2004年にリリースしたゲーム「World of Warcraft」では、ゲーマーはオンラインで協力してクエストを完了し、武器や防具などのアイテムを収集して「デジタルアバター」を強化します。

すでにナデラ氏とスペンサー氏は、Minecraft や Halo などのゲームを中心に成長してきたゲーマーのコミュニティをメタバースに似たものとみなしている。この買収完了後、Activision Blizzard の月間 4 億人のアクティブユーザーが生み出すさまざまなコミュニティにより、Microsoft のメタバース戦略の競争力がさらに強化されることが期待されます。

アプタス・キャピタル・アドバイザーズの株式アナリスト、デビッド・ワグナー氏は次のように述べた。

「これは消費者にとって重要な取引だが、さらに重要なのは、マイクロソフトによるアクティビジョン・ブリザード社の買収が、メタバースの軍拡競争の真の始まりとなることだ。」


ソニーとの競争


マイクロソフトは、2001 年に初代 Xbox を発売して以来、過去 20 年間にわたってゲーム機とゲーム制作に多額の投資を行っており、Horizo​​n、Halo、Age of Empires など、数々の高く評価されているゲーム傑作を生み出すことに成功しています。

アクティビジョン・ブリザードの買収が完了したことで、ゲーム機やゲームコンテンツが豊富なマイクロソフトは、あらゆる面でソニーに追いつくと予想されている。プレイヤーにとっては、Diablo IV や Overwatch II などの続編のクオリティーに期待する価値がさらに高まるだろう。

現在、コンソール、コンテンツ、クラウドはマイクロソフトのゲーム事業の3つの柱となっています。マイクロソフトのクラウドゲーム事業「Game Pass」のユーザー数が2,500万人を突破した。市場分析会社ニューズーによると、アクティビジョン・ブリザード買収後、マイクロソフトの世界ゲーム事業における市場シェアは6.5%から10.7%に上昇するだろう。

<<:  分析:POSに切り替えてもイーサリアムのガス料金は下がりません。 「ノーブルチェーン」を排除するには、シャーディングとL2が依然として必要である

>>:  10年間で損失が200億ドルを超える中、ハッカーはブロックチェーンに注目

推薦する

米上院議員、SECに新たな仮想通貨ETFの承認停止を要請

最近、ジャック・リード上院議員とラフォンザ・バトラー上院議員は、個人投資家が直面するリスクを理由に、...

鉱業業界に変化は起こるのでしょうか?ビットコインの3回目の生産削減の3つの可能性

アナリスト |キャロル編集者 |トンビジュアルデザイン |プロデューサー:ティナ | PAニュース昨...

フォースインテリジェンス | 「私は宇宙開発競争に参加しているすべての鉱夫を攻撃し、あなたたちの勝利を奪います」

この記事はIPFS Force Zoneによって書かれました北宋末期、政府は国が平和で繁栄しているよ...

裕福なハッカーがEOS裁判所を当惑させる

裁判所の役割を果たすECAFは、地域社会の疑念と一部のBPの非協力の中で、厄介な立場に置かれている。...

1か月足らずで375,000回。次のPEPEを捕まえる方法

PEPE はわずか 21 日間で 375,000 倍に上昇し、多くの人々の生活を変えました。 Mem...

BTC123はOXBTCと提携し、コンピューティングリソースを統合

国内デジタル通貨業界最古かつ最大の総合ナビゲーションおよび情報ウェブサイトであるBTC123(www...

ビットコインの急騰が再び起こる可能性は低い

清華大学PBCファイナンス学院のインターネット金融研究室とビットコイン取引プラットフォームHuobi...

全国人民代表大会代表の呉暁玲氏:中央銀行はビットコイン取引プラットフォームの監督に責任を持つべきだ

3月9日、全国人民代表大会の代表で全国人民代表大会財政経済委員会副委員長の呉暁玲氏は、第一金融日報の...

神宇2023予測:DCGは大きな問題ではなく、年末までに新しい市場が出現する可能性があります

まず、2022年の最大のマクロ経済要因は金利上昇であり、これは暗号通貨を含む世界の資産に圧力をかけま...

高い取引が継続し、好調な業績が続く

水曜日(3月23日)のアジアセッションでは、ほとんどのビットコイン価格が高値で変動し、昨日の好調なパ...

週末に市場が横ばいを維持できれば、来週はさらに上昇する可能性がある。

市場はある程度回復したものの、投資家心理は依然として非常に冷え込んでおり、取引量は比較的低い状態が続...

ビットコインが急騰!この記事ではフォーク分析の観点から投資リスクを明らかにします

2017年8月1日にビットコインキャッシュ(BCH)がハードフォークに成功して以来、ビットコインゴー...

BCHコミュニティメンバー:ビットメインは保有するBCHのほとんどを売却した

微博ユーザーの「BCH愛好家ブルースリー」は微博でこう述べた。「BCHコミュニティの古参メンバーによ...

イーサリアムノードは偽りのブームを経験しており、その数は1年で60%減少している。

今日のイーサリアムにとって、確かに厳しい時期です。 ICOは衰退し、通貨の価格は暴落し、コア開発者は...