12月1日、Ethereum 2.0 Phase 0のビーコンチェーンが正式に開始されました。この瞬間は、Ethereum 2.0 の正式な開始を意味します。ほとんどの人はこの巨大生物に無限の期待を抱いています。しかし、これはまだ始まりに過ぎず、Ethereum 2.0 にはまだ長い道のりが残っています。 Ethereum 2.0 がこれほど注目を集めている主な理由は、実はブロックチェーンが現在直面しているボトルネックです。多くの人は、それが不可能三角形の問題だと信じています。もちろん、より具体的に言うと、現在のブロックチェーンの取引承認速度の問題と考えることもできます。これは、ブロックチェーン システムを大規模に使用できない理由でもあります。 既存のパブリックチェーンとしては、EOSが比較的高速な代表的なものです。 EOS ネットワークが混雑している場合、設計上、ユーザーは依然としてリソース不足の問題に直面します。多くの場合、トランザクションの送信には 100 元を超える EOS リソースが消費されます。これは EOS システムが批判されるところでもあり、デッドループが形成されることがよくあります。 他のパブリックチェーンについては、多くの人が体験したことがあり、かなり良いと感じているかもしれません。一方で、混雑がなく、他方で取引手数料が非常に低いため、このパブリックチェーンは非常に強力であると考えられています。実際のところ、これは単なる幻想です。つまり、パブリックチェーンのエクスペリエンスが良いと感じる場合、実際には、そのパブリックチェーンを使用している人があまり多くないため、自然に非常にスムーズになることが多いのです。ユーザー数や取引数が急増すると、多くのパブリックチェーンは維持できなくなります。 この時点では、多くの派閥が複数の解決策を提案しており、それらは大まかにいくつかのカテゴリーに分けることができます。 1 つ目のカテゴリは容量拡張、2 つ目のカテゴリは第 2 層ネットワーク レイヤー 2、3 つ目のカテゴリはほとんどの人がよく知っているシャーディング技術などの技術の組み合わせです。 つまり、2014年から現在に至るまで、実は技術的なレベルでは、基本的にはブロックチェーンの取引速度や取引確定時間に対する対策を議論してきたわけです。分散化は当然ながらブロックチェーン プロジェクトの現在のコンセンサスであり、変更が難しい観点です。したがって、私たちは現状のままでブロックチェーンの取引速度を向上させるために最善を尽くすことしかできません。これがブロックチェーン開発の中心的なタスクです。 もちろん、現時点では容量拡張とレイヤー 2 ネットワークの両方に限界があるため、シャーディングなどの技術的な側面に注目が集まっています。実際、イーサリアムは、ネットワークトランザクションのニーズと現在のネットワーク負荷の矛盾に対処するために、ロードマップの中で最終的に POS に切り替えることをかなり前から決定していました。 つまり、イーサリアム 2.0 が完全に実現できれば、ブロックチェーン技術の今後の発展はイーサリアムを基盤としたものとなり、他のパブリック チェーンも最終的には何らかの形でイーサリアム ネットワーク上で実行されることになります。このように、イーサリアムは誰の目にも本当に「世界のコンピューター」となるかもしれません。 目標があまりにも野心的であるため、Ethereum 2.0 の開発は確かに大きな課題に直面しています。しかし、それにもかかわらず、イーサリアムの現在の市場価値とイーサリアム財団の強さを考えると、これを行うための資金が不足する心配は基本的にありません。したがって、一般的に言えば、イーサリアムが目標を達成するには、新たな高値を記録する強気相場が必然的に必要となるでしょう。そうでなければ、莫大な費用がイーサリアム プロジェクトを困難に陥れる可能性があります。したがって、ある観点から言えば、誰もがイーサリアムの価格を心配する必要はありません。 ここで注目すべきは、Ethereum 2.0 の開発については心配する必要はないものの、他のパブリックチェーンは将来どうなるのかということです。これは一般の人々が注意を払う必要があることです。結局のところ、多くの人々がまだ多くのアルトコインを保有しています。 前述したように、近年、ブロックチェーン技術の主な目標は常に取引速度の向上でした。このため、大手パブリックチェーンは独自の技術を模索し続け、最終的に現在の繁栄した発展の状況を形成しました。つまり、技術開発の将来の方向性は誰にも分からないので、多角的に探るしかないのです。 多角的な探索は、通常のブレインストーミングとまったく同じです。さまざまな人がさまざまな角度から、同じ問題に対して独自の解決策を提案します。そして、実際の行動によって、自分が行ったことが正しいか間違っているかを証明します。これが、現在、通貨界隈で非常に多くのパブリックチェーンプロジェクトが見られ、それらが依然として活況を呈している理由です。しかし、Ethereum 2.0 がリリースされると、これらのプロジェクトはすぐに「独自のパブリック チェーンをどうすればよいか」という問題に直面することになります。 簡単に言えば、Ethereum 2.0 は他のパブリック チェーンの仕事を奪い、役に立たなくします。最も単純な例は、コミュニティのほとんどの人が買い物を必要としているため、誰かがたくさんの小さな店を開いて、すべての人に買い物の利便性を提供することです。しかしある日突然、小さな店が裕福になり、大きなショッピングモールにまでその領域を拡大しました。そうなると、当然、そうした小規模な店舗の経営はさらに悪化するでしょう。 この場合、自然なパブリックチェーンは、座って死を待つのではなく、独自の発展を追求する必要があります。現時点では解決策は少ないかもしれませんが、まだ解決策はあります。現時点では、2つの戦略が考えられます。 1 つ目は、Ethereum エコシステムに参加し、その一部となり、生き残れるようにすることです。 これは理解しやすいですね。それは、あなたの小さな店が、幅広い商品を取り揃えた安価で手頃な商品を販売している大きなショッピングモールと競争できない場合、モール内でカウンターを契約して自分で商品を販売すれば生き残ることができるようなものです。 他のパブリックチェーンがイーサリアムのエコシステムに参加することは幻想ではありません。少なくとも技術的な観点からは可能です。現在のクロスチェーン技術はすでに非常に優れているからです。そのため、独自のパブリックチェーンをイーサリアムに接続し、クロスチェーンチャネルを提供することで、独自のエコシステムをイーサリアムと統合することができます。当然、イーサリアムの競争相手にはなりませんが、イーサリアムエコシステムの発展の一環として、イーサリアムエコシステムを拡大し、生き残っていくでしょう。当然、双方にとってメリットのある状況です。 2つ目は、他の潜在的なパブリックチェーンと統合して市場を共有し、イーサリアムとは異なる別のエコシステムを形成することです。 この可能性は当然存在します。たとえば、Polkadot や Cosmos などのクロスチェーンの代表は、実際に異なるパブリック チェーンを組み合わせることができます。先ほど述べたトランザクション速度が遅いという問題は、実はクロスチェーンを使うことでかなり解決できます。 クロスチェーンの核となるのは、実際にはパブリックチェーン上に別のパブリックチェーンのトークンを作成し、スマートコントラクトを使用してそれらを接続することです。その効果は、実際には、以前のパブリック チェーン上に多数のレイヤー 2 を確立することと同等です。このパブリック チェーンが混雑状態になった場合、スマート コントラクトを使用して自分のコインを他のパブリック チェーンのコインと交換し、他のパブリック チェーンで関連するトランザクションを完了し、最後にクロスチェーンを介してそれらを交換してトランザクションを完了することができます。 この方法は理論的には使用上限がありませんが、実際には Ethereum 2.0 のシャーディングに似ています。シャーディングは、実際には、異なるパブリック チェーンが結合されたものと見なすことができますが、Ethereum にはそれを管理するためのビーコン チェーンがあります。他のパブリックチェーンを組み合わせると、分散型ネットワークのようになります。統一された管理レベルや統一されたルールはありません。異なるパブリックチェーン間の連携は、クロスチェーン技術と関連ルールを通じてのみ制約することができ、これはより自由度の高い方法です。 要約する いずれにせよ、Ethereum 2.0 の出現はブロックチェーン業界の発展に大きなチャンスをもたらすでしょう。現時点では、Ethereum 2.0 はトランザクション速度のボトルネックを解決するための最善のソリューションであり、大きな期待が寄せられているソリューションでもあります。しかし、他のパブリックチェーンは、Ethereum 2.0 が成功すると、ユーザーに見捨てられるリスクに直面する可能性があります。したがって、他のパブリックチェーンにとっても、この危機を早期に察知し、対策を早めに計画すれば、消滅の危機に直面することはないでしょう。これは、ほとんどのパブリックチェーン プロジェクト関係者が考え、対処する必要があることでもあります。 |
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