出典/CNBC イヴァンス編纂 ビデオゲームをプレイしてお金を稼ぐというアイデアが未来的に思えるなら、もう一度考え直してください。 GameFi により、これが現実になりました。 BTC、ETH、NFT、DeFi、暗号、ブロックチェーン、そしてそれらに基づくテクノロジーは、もはや単なる流行語ではなく、急速に主流になりつつあります。現在の世界金融システムに対する懐疑心と、利益が得られる可能性への期待から、ブロックチェーンベースのサービスが提供する可能性を探求する人が増えており、これはゲームにも当てはまります。 「ゲーム」と「ファイナンス」の同音異義語であるGameFiは、プレイヤーがNFTの形で報酬を受け取ることができることから、昨年の暗号通貨業界で最もホットな話題の1つとなった。 NFT はブロックチェーン上の暗号通貨であり、芸術作品、デジタル ビデオ ゲームのアバター、さらには物理的な財産など、ユニークなアイテムを表し、本質的にはデジタル空間における所有権検証の問題を解決します。 バンド「リンキン・パーク」のボーカル、マイク・シノダは最近、新曲を収録したNFTを1万ドル以上で販売したが、次のようにツイートした。「NFTはゲーム内でユニークなアイテムを所有したり、Instagramの投稿を所有したりするのと同じだと考えてください。」 ビデオゲームがGameFiフィールドを利用して影響を与えることができる理由は、ゲーム自体のNFTを通じてです。たとえば、ビデオゲームのキャラクターやアバターも NFT になる可能性があります。一例として、EtherOrcs があります。これはロールプレイング ゲームで、ゲーム内の 5,050 のユニークなキャラクターはすべて独自の NFT であり、ゲーム自体を実行するすべてのコードはブロックチェーン上に保持されます。プレイヤーはこれらのアイテムを市場で購入、販売、取引したり、仕事に使用したりできます。 これらの個々のキャラクターはそれぞれ独自性と希少性により価値がありますが、他の多くの NFT ベースのゲームと同様に、GameFi 空間の別の側面であるプレイ・トゥ・アーン モデルを活用しています。ゲーム内のタスクや目標を達成することで、ユーザーはさらなる NFT 報酬、またはより一般的にはゲーム資産と交換できるゲーム内資産を受け取ることができます。 基本的に言えば、GameFi は現在、楽しむことに重点を置いています。 Vayner MediaのCEOでありNFTの支持者でもあるゲイリー・ヴェイナーチャック氏は、NFT2021で現時点で話題になっていない最大の利益は「楽しさ」だとツイートした。本当にただ楽しいからなんです。多くの大人が必要とする「楽しい」ボードゲームは、30〜40年前には文化の重要な一部でした。 NFT ベースのゲームの人気はまだ比較的初期段階ですが、ブロックチェーン ベースのゲームは暗号通貨とほぼ同じくらい人気があり、Minecraft などのゲームには複数年にわたるサーバーと組み込みの BTC 統合が備わっています。ただし、DeFi(分散型金融)は、ETH などの他の暗号通貨を通じてスマート コントラクトを実装し、手数料を削減し、実行を高速化できます。 早期導入の有無に関わらず、NFT ゲーム分野は大きなチャンスを提供します。大手企業も注目しており、ベンチャーキャピタル企業とゲーム開発者が協力して機会を模索し、開発しています。Ubisoft などの大手ゲーム企業は、暗号通貨ベースのゲームインキュベーションプログラムを立ち上げ、現在市場で最も人気のあるゲームのいくつかの開発を担っています。その中には、1 日あたり 180 万人を超えるユーザー数を誇る驚異の Axie Infinity も含まれています。 複数のNFTモバイルゲームをプレイしたことがあるプレイヤーのジャメイン・クリーグ氏は、友人の1人が最近仕事を辞めて、この種の金儲けゲームを始めたと語った。どうせゲームをするなら、時間を過ごしながらいくらかの報酬を稼いだほうがいいだろうと彼は考えた。 (Gyro Financeより注記:本記事は海外からの翻訳であり、意見を共有することのみを目的としています。投資アドバイスを構成するものではありません。) |
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