ロシアとウクライナの対立は戦場だけでなく世論の面でも起こっている。 戦争が始まった当初、西側諸国の政府関係者数人が、主要なソーシャルメディアプラットフォームに対し、「ロシアの国営メディア」とプロパガンダをブロックするよう要請した。同時に、これらのプラットフォームもロシアからの圧力を受けていました。これまでにツイッター、メタ、グーグル、ユーチューブなどのテクノロジー企業は、ロシアからの「虚偽情報」の削除、「ロシア国営メディア」の広告の表示禁止、アクセス制限など、ロシアに対して数々の制裁を課してきた。 ニューヨーク・タイムズは2月28日、「ウクライナ戦争はテクノロジー大手の力を試す」と題する記事を掲載し、「世界最大のテクノロジー企業の一部にとって、ロシアとウクライナの紛争は決定的な地政学的瞬間となっている。彼らのプラットフォームは並行して行われている情報戦争の主戦場となっており、データとサービスが紛争の重要なリンクとなっている」と述べている。 しかし、権力と言説の対立の中で、ブロックチェーン技術も独自の役割を果たしています。 Arweave を含む永久保存に特化したプロジェクトは、特定のイデオロギーによって歴史が書き換えられないようにすることを目指しています。いわゆる「フェイクニュース」を公正に検証し、ニュースのソースや配信プロセスを追跡できる DApp もいくつかあります。こうすることで、大衆は、特定の大企業によって恣意的に判断されるのではなく、少なくとも比較的公平かつ透明な方法でニュースが真実かどうかを判断することができるようになる。 非常事態の今、数多くのブロックチェーンアプリケーションが実用化され、世論環境や公共空間が改善されています。 データの永続性 + 集合的メモリ: ブロックチェーンは真実をどのように記録するのか ニュースが存在する限り、フェイクニュースも存在する。人々は真実と虚偽を区別するために時間とエネルギーを費やす必要があり、これが自由の意味です。ロシアとウクライナの紛争の間、TwitterやMetaなどのソーシャルメディアは、ロシアの「偽情報」を具体的に削除すると発表した。このプロセスにおいて、Web2 のソーシャル メディア大手は「真実と偽り」のニュースを定義しています。 ジョージ・オーウェルのディストピア小説『1984年』には、「忘却の穴」と呼ばれる、扉の付いた大きな炉のような文書破棄ツールが登場します。そこに書類を投げ込むと、歴史は消えてしまいます。忘却の穴を通じて人々は自由に歴史を「修正」することができます。 忘れることと戦うにはどうすればいいでしょうか? Web3 は、データの永続性 + 集合的なメモリというソリューションを提供します。理想的な世界では、資産は絶対に安全で、情報の配布は中央機関によって制御されるべきではありません。これはまさに Web3 が実現しようとしていることです。 たとえば、Arweave コミュニティは、戦争記録、特に Web2 ソーシャル メディアによって削除されている「フェイク ニュース」や、戦争で破壊される可能性のある歴史や文化をバックアップして保存するために、分散型ストレージ プラットフォームを使用するよう人々に呼びかけています。彼らは「情報の担い手」となり、歴史が自ら語ることを許し、証人として歴史を客観的に述べることを望んでいる。このプロセス中は、レビューや撤回は行われず、役に立たないと定義されたファイルは削除されず、元のデータのみが残り、時間の経過によって決定されるのを待ちます。 アーウィーブの創設者サム・ウィリアムズ氏はインタビューで次のように語った。「イラクにおける大量破壊兵器の存在、ベトナムのトンキン湾事件、1939年のグライヴィッツ事件など、いずれの事件も、当初は何らかの形で誤って報告されていた事実が少なくとも一部は真実ではなかったことが後になって判明しました」。しかし、「2003年のイラク侵攻、ベトナム戦争、1939年のポーランド侵攻について、現在では虚偽であるとわかっている情報をアーカイブに保存していなかったら、これらの戦争がどのように始まったのか理解できなかったでしょう」。 3月8日現在、1,250万件の関連ファイルがArweaveネットワークにアップロードされています。さらに、Decent.land などの暗号ネイティブ プロジェクトも同様のことを行っています。戦争情報の抽出源を拡大するために、ますます多くのユーザーとコミュニティがこの活動に参加しています。 Web3はメディア業界をどのように変えるのでしょうか? 戦争だけでなく、私たちの日常生活においても、ブロックチェーンは世論環境や公共空間の改善に役立っています。 1. クリエイターの自由を守る 創作コンテンツの自由とクリエイターのアイデンティティの自由を含みます。まず、Web3はすべてのユーザーに開かれたインターネットです。どのクリエイターも分散型ネットワーク ID を持つことができます。この ID はどのプラットフォームにも属していないため、「ブロック」されることはありません。これに基づいて、クリエイターは自身のコンテンツに対する完全な所有権と処分権を持つこともできます。ブロックチェーンに保存された情報は削除または改ざんできません。変更が必要な場合でも、新しいレコードを追加することによってのみ変更でき、古い情報を消去することはできません。 分散型ストレージを使用するメディア プラットフォームは、高解像度でのコンテンツの読み込みが遅いという問題も軽減できます。これは、Theta や Dtube などの分散型ストリーミング メディアで広く使用されています。これらのプロジェクトでは、トークン インセンティブ メカニズムを使用して、ユーザーがアイドル状態のブロードバンド リソースとコンピューティング リソースを提供することを奨励し、独自のデバイスをネットワーク内のキャッシュ ノードにします。動画を視聴するユーザーは、CDNサーバー基地局から動画コンテンツを取得することなく、最も近いキャッシュノードから動画コンテンツを取得できます。 2. 虚偽の情報を確認し、対抗する レポートとコメントはチェーンにアップロードされると、取り消したり変更したりすることはできません。こうすることで、相手方の本当の信用状況を簡単に把握することができます。無責任な詐欺行為も抑制されるでしょう。情報を発信する意思があることは、自らの発言に責任を持つことの表れでもあり、そうしないメディアにプレッシャーをかけることになる。これにより、利用者に対して信頼できる情報源からの評価が提供され、コミュニケーション環境が浄化され、信頼関係が再構築されることが期待されます。 さらに、チェーンにアップロードされたコンテンツは、中央組織によるレビューを必要としません。たとえば、Permacast は検閲不可能なポッドキャスト プロトコルであり、Permacast を通じてアップロードされたオーディオ ファイルは永久に保存され、Atomic NFT に変換されます。では、この場合、分散型メディアは違法コンテンツや不適切な発言に圧倒されてしまうのでしょうか? いくつかの特殊な状況では、この問題は避けられません。たとえば、前述の Arweave による戦争記録のバックアップと保存の呼びかけでは、コミュニティは、全員を「救命いかだ」に乗せて問題を解決することの方が重要だと考えています。 もちろん、実用的な解決策もいくつかあります。たとえば、ブロックチェーン技術により、編集者はプロの査読者や一般市民にレビューの権限を開放できるようになります。外部のレビューリソースを導入することで、これまでのレビュープロセスにおける強い主観性と編集権の乱用という問題を効果的に解決し、レビューの品質を向上させることができます。査読プロセスでは、著者の原稿、改訂記録、査読者の意見、読者のコメントをすべて追跡できます。これは明らかに、急速に変化する情報伝達環境におけるニュースの品質を最大限に高め、メディアとユーザーの関係を改善し、コストを削減するのに役立ちます。 たとえば、Civil は、広告やフェイクニュースなどの外部の影響を受けずに、長期的に自立できるニュースの出版および配信プラットフォームの構築を目指しています。 Civil プラットフォーム トークンを保有する人は誰でも、ニュースルームの重要な決定に投票して、ニュースルームがコミュニティによって設定された倫理基準を満たしているかどうかを判断できます。また、ファクトチェックに参加する意思のあるユーザーや専門家に資金の一定割合を報酬として支払う予定です。 3. コンテンツの収益化を促進する まず第一に、ブロックチェーンは著作権を保護する新しい方法を提供し、ユーザーがブロックデータとタイムスタンプを通じて「歴史を再現」できるようにします。著作権情報が一目でわかるようになり、コンテンツを転載したい人は誰でも、そのライセンス権、帰属権、および関連する転載料金の要件を簡単に判断できます。 同時に、クリエイターはメディア組織や広告主を迂回し、ニュースルームと読者との直接的な関係を実現できます。これは、コンテンツ制作者が個々のレポートをポイントツーポイントで読者に直接「販売」できることを意味するだけでなく、コンテンツが広告に依存する古いモデルからある程度脱却し、新しい資金源を獲得できることも意味します。 分散型個人ブログ Mirror を例に挙げてみましょう。 Mirror 上の個々の記事を中心に多数のステークホルダー DAO が形成され、コンテンツ プロデューサーである作成者は ENS アイデンティティ システムを通じてコンテンツに結び付けられます。記事を公開する場合、作成者は署名キーを使用してログインし、書き込み権限を取得し、コンテンツを公開し、データを確認する必要があります。クリエイターはコンテンツをクラウドファンディングすることでスタートアップ資金を獲得し、NFTシェアの一部を保持し、投資家はNFTに投資することで記事の部分的な所有権を保持します。 NFT の転送ごとに、作成者と NFT 保有者を含むトークン保有者全体に一定の割合の収入がもたらされます。 さらに、Web3 の新しいアイデアのいくつかは、従来のメディア業界にも影響を与えています。たとえば、昨年のインタビューで、ヴィタリック氏はQuadratic Votingを利用してニュース業界に資金を提供するという構想を描いていました。ニュースは公共財であり、市場や政府に全面的に依存すればさまざまな問題が生じると指摘した。報道業界への財政支援を二次的資金を使って処理することは、同時に市場の失敗や政府の職務怠慢を回避する試みである可能性がある。たとえば、メディアに資金を提供するための資金プールを設立し、正方形の投票を通じて適切な報道機関やプロジェクトに資金を割り当てることができます。 結論 Web3 は独占を打ち破り、情報をユーザーに返すことを可能にするとともに、現在のメディア業界に新しいアイデアとツールを提供します。暗号通貨の世界では、17 世紀と 18 世紀の「リベラル」なジャーナリズムの理想が再び日の目を見る可能性はあるでしょうか?将来的には、ユーザーは外部からの制約を受けず、料金を支払って「自由なアイデアの市場」で意見を議論できるようになり、議論中に意見が「自己修正」され、時間の経過とともにより明確になるかもしれません。 しかし、少なくとも今は、Web3テクノロジーの助けを借りて、制裁や対抗制裁に頼るのではなく、紛争の双方の声を少なくとも聞き、記録することができます。 |
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