Web3.0にはどんな仕事や個人的な機会があるか

Web3.0にはどんな仕事や個人的な機会があるか

Web3.0にはより豊富なセマンティクスが含まれていますが、業界の観点から見ると、

Web3.0とは

1. ネットワークの運用と保守はより分散化された方法で実行されます。

2. ユーザーのデジタル ID、資産、データは個人に帰属します。

三つ。中央集権的な組織構造の解体と再構築。

Web3.0 ワーカーは地理的障壁から解放され、より多様な発展を求めることができます。能力のある人はより一生懸命働くことができ、働けば働くほどより多くの報酬を得ることができ、柔軟な雇用オプションを持つことができます。 『The Sovereign Individual』という本では、この組織構造、つまりハリウッドのプロジェクト システムについて言及されています。つまり、監督、俳優、照明技師、カメラマン、音響技師、衣装デザイナーがプロジェクトを通じて集まり、プロジェクトが完了したらそれぞれの道を歩むというものです。では、Web3.0 のこうした特徴を踏まえると、将来、個人にはどのような雇用機会が生まれるのでしょうか?この記事では、業界の現状を踏まえてこのトピックについて説明します。

まずはWeb3の構成を見てみましょう。 Coinbaseの分類によれば、Web3は大まかに4つの層に分けられます。それらは、プロトコル層、インフラストラクチャ/カテゴリ プリミティブ層、ユーザー ケース層、およびアクセス層です。下から上に向かって、最下層はプロトコル層であり、ブロックチェーンの基盤となるアーキテクチャです。すべての製品とサービスは、主にパブリック チェーンと第 2 層によって表されるその上に構築されます。 2 番目の層はインフラストラクチャ層 (インフラストラクチャ / カテゴリ プリミティブ)であり、相互運用可能なモジュールで構成されます。各モジュールは特定の機能に対応しており、スマート コントラクトはその現れの 1 つです。 3 番目のレイヤーはユーザー ケース レイヤーで、ゲーム、ソーシャル ネットワーキング、Defi、NFT などのフロントエンド アプリケーションが含まれます。最上位レイヤーはアクセス レイヤーで、主にウォレットとダッシュボードで構成される Web3 へのユーザー ポータルです。

(写真はCoinbaseより)

この記事では、主に仕事をメンテナークリエイター著者参加者の4 つのカテゴリに分類します。各タイプのジョブは、上記の対応する Web3 スタックで提供されます。世界中のネットワーク オペレーターは、Web3.0 の基盤となるアーキテクチャの基礎であり、複数のネットワークの正常な動作を保証し、一般的にプロトコル層でサービスを提供します。クリエイターは、アプリケーション層(スマート コントラクト層とユース ケース層)で最も強力な頭脳であり、業界に常に新たな活力を注入しています。クリエイターは、ユースケース レイヤーで UGC プラットフォームを利用してコンテンツを作成し、そのコンテンツをデジタル資産に変換して収益化します。最後に、参加者はアクセス レイヤー ツールを通じて Web3 の初期開発のメリットを享受できると同時に、エコシステムへの貢献を通じて報酬も得ることができます。

職種: オペレーター

1つ。ネットワーク管理者

POW 時代でも POS 時代でも、ネットワークの運用と保守は、より分散されたデバイス/ノードを通じて実行されます。ネットワークメンテナーに関しては、Bitcoin マイナー、Ethereum マイナー、Filecoin マイナーが最もよく知られています。ネットワークメンテナーは、インフラストラクチャのセキュリティと公平性を維持する責任があり、次世代のインターネット、モノのインターネット、エッジコンピューティング、5G で役割を果たします。

要件:

1. ノード オペレーターは、要件を満たす物理的な機器を備えている必要があります。

2. ノードオペレーターは、運用するネットワークに精通している必要があります。

職種: クリエイター

プロジェクトの誕生には、開発者、プロダクトデザイナー、UIデザイナー、市場価値管理、BD、コミュニティマネージャーなどの仕事が必要です。ここでは、作成者列の下にグループ化されています。理論的には、柔軟な雇用はこれらすべての種類の職種に適用できます。

二。開発者

手元のプロジェクトが徐々に改善された後、非コア開発者は次のプロジェクトの開発に移る機会を得ます。複数の役職を兼務している人もたくさんいます。たとえば、Loot エコシステム内の Realms や Crypts and Caverns などのプロジェクトの開発チームは重複しています。

要件: 創造力があり、機敏に考え、エネルギッシュで、豊富な開発経験があること

三つ。コミュニティモデレーター

コミュニティ管理者モデレーター(MOD)は、Web3.0 に欠かせない職業です。 NFT、Gamefi、Defi、DAO プロジェクトでは、コミュニティを管理するために関係者が必要です。 MOD は通常、最もアクティブなコミュニティ メンバーによって引き継がれますが、プロジェクト パーティがアウトソーシングを通じて募集することも排除されません。 MOD は、初期チームの利益に参加する機会があるため、業界で最も競争の激しい職業となっています。

資格: プロジェクトへの強い関心、幅広いコネクション、業界リソース

職種: クリエイター

4つ。アーティスト

NFT が開発されて以来、Beeples、Yuga Labs、Fang Lijun など数百のアーティストやスタジオが NFT 作品をリリースしてきました。中でもトップアーティストや著名人がリリースしたNFTは大人気です。 NFT はギャラリーやオークションハウスなどの従来の仲介業者を省略し、アーティストに収益化の新しい方法を提供します。

要件: 絵画とデザインの専門的なスキルが必要であり、業界でよく知られている方が望ましいです。

5: メタバースアーキテクト

The Sandbox、Decentraland、Crypto Voxelなどの仮想世界プロジェクトの開発以来、現実世界の企業が仮想本社を構築する需要が高まっています。メタバースアーキテクトも最先端の職業となっています。

要件: UI、モデリング、ペイントのスキルがあり、さまざまなエコシステムの構築モードに精通している必要があります。

六。ゲームデザイナー

The Sandbox、Decentraland、Crypto Voxel などの仮想世界プロジェクトは、本質的に UGC プラットフォームです。ゲームデザイナーは、プラットフォーム上で独自の NFT を作成できるだけでなく、プラットフォーム上のゲームのマップ、レベル、戦闘モードの設計に参加し、独自のボクセルゲームを持つこともできます。

前提条件: ボクセルデザインとゲーム制作の経験

職種: 参加者

セブン。ゲーマー

一部のブロックチェーン ゲーム業界では、ゴールド ファーマーとゴールド ファーミング ギルドがエコシステムの非常に重要な部分になっています。ブロックチェーン ゲームにはさまざまなカテゴリがあり、ペイ・トゥ・ウィンに重点を置いたものもあれば、ゲームプレイに重点を置いたものもあり、プレイヤー グループも大きく異なります。 Axie Infinity のプレイヤーは、お金を稼ぐために比較的高価なゲーム アセットを購入する必要があるため、ギルドが支払い、プレイヤーが作業するという、初期の P2E モデルが生まれました。サンドボックスとスカイウィーバーでは、スムーズな操作と経験を持つプレイヤーのみがゴールド報酬を獲得できます。

要件: Pay to Win ゲームでは、プレイヤーはゲーム アセットを購入するための予算を持っている必要があります。

非課金ゲームでは、プレイヤーは優れたゲームスキルを持っている必要があります。

八。 Defi/Cefiマイナー

Defi/Cefiマイナーとは、利益を得るためにDefiプロトコル/中央集権型取引所に資金を柔軟に割り当てる人々のグループを指します。彼らは Defi 製品モデルやセキュリティに関する洞察力を持っていることが多く、一般的にファーストマーチマイニングと呼ばれる、最も収益性の高い新しいプロトコルを最初の機会に発見することができます。 Defi/Cefiマイナーの行動は個人投資の性質をはるかに超えており、体系的な調査と業界に対する鋭い感覚を必要とします。

要件: 一定額の資金と Defi/Cefi に関する専門知識。

まとめると、専門的なスキル、語学力、積極的な思考力、創造性を備えた人材は、Web3.0 においてより大きな競争上の優位性を持つことになります。起業家の観点から見ると、優秀な人材は従来のWeb2.0の思考ロジックから脱却して新製品を開発し、大多数の支持を得られる魅力を持ち、リソースを統合してエコシステム構築を拡大する必要があります。一般人が起業家のような「専門的で最先端」の人材になれなくても問題ない。集中力のある人は、プロジェクトを発見、理解、要約、分析する能力を頼りに、自分自身のチャンスをつかむこともできます。

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