Mediachainは、ネットワーククリエイターの利益を保護するためのブロックチェーンツールを提供します

Mediachainは、ネットワーククリエイターの利益を保護するためのブロックチェーンツールを提供します

Baozou Times レビュー: スタートアップの Mediachain は、ブロックチェーンに似た分散型メディア ライブラリをコンテンツ識別テクノロジーと組み合わせて構築し、誰もがそのツールを使用してネットワーク上のクリエイティブ作品を登録、検証、追跡できるようにしました。これにより、作品のオリジナルクリエイターの全力を効果的に保証できると同時に、オリジナルクリエイターが宣伝プロセス全体を管理し、作品の資産化を実現し、視聴者の好みやフィードバックをよりよく理解できるようになります。 Mediachain が開発したツールは、著作権侵害対策に非常に効果的です。同社はすでにベンチャーキャピタル企業を通じて150万ドルを調達している。それはすぐに現実になると信じています。待って見てみましょう。

翻訳:ニコール

インターネット上の「集団」は最高の賛辞であり、誰もがそれを好むわけではない。

デジタル時代では、コンテンツ(あらゆる形態)はますますコモディティ化され、収益化されるようになっていますが、ほぼ瞬時に世界中に配信され、それを際限なく複製できるため、オリジナルの作成者と作品を切り離すことが容易になっています。

ブルックリンを拠点とするメディアチェーンは、それを変えたいと考えている。

ブロックチェーンのような分散型メディアライブラリとコンテンツ識別テクノロジーを組み合わせることで、誰もが Mediachain アプリケーション ツールを使用して、ネットワーク内のクリエイティブ作品を登録、検証、追跡できるようになります。

デニス・ナザロフ

Mediachainの共同創設者であるデニス・ナザロフ氏は次のように述べた。

「Mediachain は、ビットコイン ブロックチェーンにヒントを得た、Shazam や Google 画像検索に似たコンテンツ認識テクノロジーを使用するグローバル メディア ライブラリです。」

アプリ開発者は、コンテンツ メタデータを使用して、帰属を自動化し、コンテンツの移動履歴を保存し、コンテンツの使用方法を分析できます。

同社がブログ投稿で、仕事の検証サービスについて述べている内容は以下のとおりです。

見た GIF の作成者に連絡したり、画像の出所を確認したり、再生ボタンを押すと自動的にミュージシャンに報酬を与えたりできると想像してみてください。開発者はこのツールを使用して、より多くの情報を発見し、活用することができます。

同社によれば、Mediachainのコードベースにはすでに、ニューヨーク近代美術館(MOMA)、ゲッティイメージズ、アメリカデジタル公共図書館、欧州デジタル図書館などのソースからのものも含め、200万件を超える画像とメタデータレコードが保存されているという。

ジェシー・ウォルデン

同社のもう一人の共同創設者であるジェシー・ウォルデン氏は次のように語った。

「インターネット上のすべての情報が共有されたらどうなるでしょうか? Mediachain を使用するメディアは、写真の作者とその背景にあるストーリーを確認できます。」

基本的に、このコンテンツをより効率的に使用することが目標だとウォルデン氏は言う。

「今日の画像は拡散され、何百万人もの人々に見られるが、作品の作者はそれに見合った報酬を得られない場合がある。」

「帰属」はインターネットでは馴染みのない言葉であり、誤った帰属や盗用が頻繁に発生します。

デヴィッド・ボウイの写真を所有する写真家は、その写真を無断で使用することがよくあり、一部の合法的な企業でさえもこのような行為を行っており、私たちはそのような行為を強く非難すべきです。

— マシュー・ペルペチュア (@perpetua) 2016年1月12日

速報:Twitter は盗作されたブログ投稿を取り締まり、引用する際には元の著者に @ を付けます。

— 盗作は悪いことだ (@PlagiarismBad) 2015年7月25日

私にとって面白いのは、@fatjew が投稿した盗作ジョークではなく、その投稿方法です。

— マイケル・イアン・ブラック (@michaelianblack) 2015年8月16日

ウォルデン氏はこう語った。

「希少性を維持することは無意味であり、希少性をコントロールし創造することとは全く異なる。」

これは著作権機関が現在解決したいと考えているものの、まだ解決されていない問題です。

ウォルデンとナザロフはどちらも、あらゆるリソースが自由に利用できた時代の人物です。 Napster、BitTorrent、Tumblr はすべて無料でファイルを共有できるプラットフォームです。

これらのプラットフォームはイノベーションを促進するものですが、私がインタビューした Mediachain の共同創設者 2 人は、クリエイターが自分の作品をコントロールできず、視聴者と交流できないことに気付きました。

作品の作者が自発的に観客に対するコントロールを放棄することと、作品の作者が自分の作品を誰が気に入っているのかわからないことは別の問題です。

アンドリーセン、ユニオンスクエア、デジタルカレンシーグループ、LDVキャピタル、アレクシス・オハニアン、ウィリアム・ムガイヤー、カニ・マクベラ、デビッド・リー、マチュー・ドルーアン、ブライアン・メッセージなどの人々は、全員創設者のアイデアに賛同している。

彼はこう言った。

「インターネット上の経済は注目経済であり、誰もがクリエイターです。InstagramやTumblrにコンテンツを投稿すると、いいねやフォロワーを獲得できます。つまり、これらのプラットフォームを使用して作品を収益化できます。そして、自分の作品を所有していることを証明することによってのみ、作品を収益化できるのです。」

Mediachain の所有権は、システム上でコンテンツを公開し、Mediachain ノードを作成することによって得られます。開発者は Mediachain プロトコルを使用してコンテンツを登録します。より多くの開発者が登録するにつれて、Mediachain データセットをさまざまなプラットフォームに広めることができます。

ナザロフ氏とウォルデン氏にとって、帰属の問題は単なる学術的な問題以上のものである。プログラミングを始める前、ナザロフは美術写真家として訓練を受けており、ウォルデンはかつてソランジュ・ノウルズのようなサウンドエンジニアを管理するマネジメント会社の設立に協力したことがある。

ウォルデン氏はこう語った。

「長期的なビジョンとしては、クリエイターが自分の作品を見つけてもらうことができれば、プロモーションプロセス全体を自分で管理できるようになり、最終的にはこれまではできなかった方法で自分の作品を収益化できるようになることです。」

彼はこう言った。

「私たちは自由なメディア市場に生きています。」

Mediachain の創設者は、このモデルはできるだけ早く変更されるべきであり、そのような権利はプラットフォームではなく作品のクリエイターに与えられるべきだと考えています。


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