ビットコインが世間の注目を集めるようになって以来、ビットコインの典型的な応用はダイスタイプのゲームでした。これがビットコインの利点によって決定されていることは容易に理解できます。ビットコインの中心的な機能は支払いであり、ビットコインの利点の 1 つは、インターネット上で効率的で国境を越えた無制限の支払いが可能であることです。新しい決済方法であるビットコインにより、これらのDICEタイプのゲームウェブサイトは、資金調達チャネルの面で世界中のユーザーと即座につながることができます。 ビットコイン業界の急速な発展に伴い、ゲームにおけるビットコインのアプリケーションがますます多く登場しています。これらのアプリケーションは、多くの場合、ビットコインの受け入れに限定されず、他の一般的な仮想通貨も受け入れます。また、仮想通貨をゲーム内通貨として流通させて小道具を購入したり、ユーザーポイントを記録したりしようとするアプリケーションもあり、ゲーム内での仮想通貨の応用は、サイコロ型の推測ゲームのチップに限定されません。しかし、著者の観察によれば、このアプローチには、ゲーム運営者のニーズ、ユーザーのニーズ、法律や規制の面で多くの障害がある。これまでのところ、ゲーム業界における仮想通貨の主な用途は、依然として資金調達チャネルとしてです。 資金調達チャネルの問題は解決されたものの、ゲーム業界における仮想通貨の応用と発展は必ずしも明らかではなく、ユーザーの経済的安全を脅かす暗雲が依然としていくつかある。 最初の暗雲:資金の保管セキュリティ ビットコインが人気を博している大きな理由は、それが信頼を必要としない決済システムであるという事実にあります。しかし、それが伝統的な産業と組み合わされると、解決した問題が再び発生します。人気のDICEウェブサイトには数千万ドル相当の仮想通貨が保管されているかもしれないが、そのファンドマネージャーはたった1人か2人であり、そのセキュリティは強力なハッカーに対して脆弱である可能性がある。自分の資金を他人に預けて保管し、すべてのリスクを自分で負うというのは、集中型サービスのすべてのユーザーが行うべき選択です。 2 番目の暗雲: 推測ゲームは公平ですか? ビットコインがDICEゲームに適用されてから、ユーザーは必然的にDICEの公平性に対してより高い要求を持つようになりました。結局のところ、初期のビットコインについて知っていた人々は、いくつかの暗号化アルゴリズムも知っていました。 JustDice を例にとると、この Web サイトでは、プレイヤーと Web サイトがギャンブルを行う際の公平性を確保するために、原理的には非常に信頼できると思われるアルゴリズムを提案しています。しかし、このような公平性は理想的な状況においてのみ成り立ちます。ハッカーが何らかの手段でサーバーが生成した乱数を入手したり、サーバーの乱数を入手できる社内従業員がゲームに参加したりすると、ウェブサイトや通称ギャンブラーの神様の資金を奪う可能性があります。かつて、JustDice に 11,000 ビットコインの利益を手にしたギャンブルの神がいました。それが単なる幸運だったのか、ハッカーが脆弱性を発見したのか、あるいは内部者が情報を盗んだのかさえ証明する方法はありません。 公平性の問題は、オンライン DICE ゲームにおいて常に大きな論争の的となってきました。ウェブサイトでは公平性を確保するためのさまざまな方法を提案していますが、集中管理型の運用という本質的な構造上、理論的には公平性を保証できるモデルは基本的に存在しません。 3つ目の暗雲:私たちの頭上に垂れ下がるコンプライアンスの剣 ブロックチェーン技術の継続的な発展により、これら 3 つの暗雲を払拭する新たな道が開かれました。それが、この記事で紹介するスマート コントラクト ゲームの道です。 スマートコントラクトは不思議なものではありません。例として、ビットコインの送金操作を挙げることができます。 「AがBに資産を譲渡する」は移転操作です。 A がメッセージに署名すれば、転送は有効になります。譲渡は最も単純な「契約」と考えることができます。また、「A は B に資金を送金するが、B はその資金を 1 年後にしか使用できない」といった他の複雑な契約も定義できますが、これは送金契約でもありますが、より複雑です。また、「アドレス A を文字列 myname にバインドし、今後 myname に送信されたすべての資産はアドレス A の署名を通じて使用できる」など、転送に関連しない契約も定義できます。これは実際にはユーザー名を登録するための契約です。これらの契約の実行がブロックチェーンを通じて自動的に完了する場合、それらはスマートコントラクトと呼ばれます。 スマートコントラクトは特定の仮想通貨の特許ではなく、単なる技術です。ビットコインが最初に発明されたとき、すでにスマートコントラクトのプロトタイプが存在していました。現在、ビットコインのサイドチェーンとDACPLAY(ゲーム株)はどちらもスマートコントラクトの概念の範囲内ですが、実装の詳細や重点は異なります。以下では、DACPLAY の DICE ゲームを例に、スマート コントラクト ゲームとは何か、なぜスマート コントラクト ゲームが 3 つの主要なダーク クラウド問題を解決するのかを詳しく説明します。 DACPLAY のスマート コントラクトは、JavaScript コードの形式で記述されます。ゲーム開発者は、P2P ネットワークを介して Tx (転送などの他の操作と合わせてトランザクションと呼ばれる) を直接送信し、完全な契約をブロックチェーンにアップロードできます。現在 DACPLAY で実行されているゲームの完全なコードは、次のリンクにあります。 コードから、このゲーム契約はお金の送金やユーザー名の登録よりもはるかに複雑であることがわかります。このゲームも一般的な推測ゲームと同様に、賭け、賞品抽選、ボーナス分配のプロセスに分かれていますが、違いはこれらのプロセスがすべてブロックチェーンを通じて自動的に完了することです。 ユーザーが賭けを行った後、ユーザーのチップは契約実行により特別なアカウントに転送され、自動的にロックされ、ユーザーの賭け記録は保留中の賞金リストに記録されます。このプロセスは、PLAY.evaluate 関数によって定義されます。 勝利ルールは PLAY.execute 関数で定義されます。抽選条件が満たされた場合(この場合、抽選条件は賭けブロックの後の 10 番目のブロックです)、事前に設定された抽選ルールに従って抽選結果リストが生成されます。十分なセキュリティを確保するために、抽選ルールは配布された乱数に基づいています。分散乱数は、DACPLAY ブロックチェーンの重要な機能の 1 つです。受託者(ビットコインのマイナーに似ており、ブロックの生成を担当)が完全に共謀しない限り、誰も結果を事前に知ることはできません。分散乱数の原理の詳細については、DACPLAY コミュニティの技術記事を参照してください。 PLAY.execute 関数で、ハウス アドバンテージの設定などの詳細を指定することもできます。 PLAY.scan_result 関数では、賞品抽選結果リストに基づいて、賞品抽選トランザクションがブロックチェーンに自動的に送信されます。これらのタイプのトランザクションは総称して仮想トランザクションと呼ばれ、ブロックチェーン プロトコルによって自動的に生成されるトランザクションを意味します。これらの取引が解析された後、関連するアカウントの残高が更新され、賞品の授与が完了します。 上記のプロセスから、賭けのプロセス中に資金管理者は存在せず、ユーザーのチップ資金はシステム内で自動的にロックされることがわかります。抽選ルールは明確なオープンソースコードによって決定され、分散された乱数に基づいているため、ゲーム開発者による不正行為の可能性はありません。賞品が抽選されると、ブロックチェーンは自動的に勝者の残高を更新し、賞金を分配します。プロセス全体は人間に依存せず、完全に自動化されたプロセスです。 また、DACPLAYはビットコインと同様にP2Pの分散型ネットワークであり、企業などの特定の主体によって運営されているわけではありません。したがって、ある領域にコンプライアンスリスクがあったとしても、そのリスクは局所的なリスクに過ぎません。 P2P ネットワークは現地の規制当局による取り締まりにより閉鎖されることはなく、ユーザーの資金が失われたり没収されたりすることはありません。 この時点で、スマート コントラクト ゲームが従来の集中型ゲーム プラットフォームが直面する制限をどのように突破するかを理解できます。スマート コントラクトに基づくゲームは、ユーザーにさらなる財務上の安全性と、より信頼性の高い宝くじプロセスを提供できます。ビットコインによってもたらされた新しいデジタル資産と支払いの概念と同様に、スマート コントラクト ゲームも、推測ゲームにおける「安全性と信頼性」という新しい概念をユーザーにもたらすことができます。これが、確率過程に基づくさまざまなアプリケーションの将来の開発方向になると考えています。 |
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著者 |ハシピ分析チーム...
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