BMは、ショーを見ているような精神で、イーサリアム・コンスタンチノープル計画が延期された後、公然とこう述べた。「イーサリアムの次のハードフォークは、『ピクセルマスター(EOSグラフィティゲーム)』の賞金プールのようなものだ...永久に延期されるだろう。」 鉱山は5か月近く閉鎖されているが、ライ・フーシュウ氏はイーサリアムの動向に注目している。イーサリアム・コンスタンティノープルの延期に関して、彼は「ヴィタリックはあまり何もしていないように感じる」と述べた。 技術者のCheng Wei氏の見解では、EthereumがPOWからPOSに切り替えるのは容易ではないため、遅延は正常なことです。 しかし実際には、イーサリアムの進歩は非常に遅いのです。通貨の価格は下落しているものの、メインネットワークのパフォーマンスは依然として標準に達していません。 富の創造という神話の後、イーサリアムは内部および外部の問題に直面しています。 アップグレード計画は鉱山会社に抵抗される 「私たちはお金を稼ぐために採掘機に投資しています。彼らの技術は私たちと関係があるのでしょうか?」ロビンはポケットからタバコとライターを取り出し、深呼吸した。 2013年にロビンはライトコインのマイニングを開始し、当時の原価は20元でした。ライトコインの価格が上昇し続けると、ロビンはそれをすべて10倍の利益で売却しました。これはロビンが最も感銘を受けたことの一つでした。 2016年にロビンはイーサリアムのマイニングを開始し、当時の原価は120元でした。その後、イーサリアムの価格が1,500元、3,000元、5,000元になったときに、彼はそれを売却しました。しかしロビン氏を苛立たせたのは、イーサリアムが最高値の1万元近くまで上昇したときに一度も売却しなかったことだ。 現在、ロビン鉱山のマイニングマシンの95%がイーサリアムをマイニングしています。 Panda Mining Poolはまた、そのマイニングマシンの98%がイーサリアムをマイニングしており、その計算能力はネットワーク全体の計算能力の1%を占めていると述べた。 実際、グラフィック カード マイナーの大多数は Ethereum をマイニングしています。 イーサリアムからの利益が低すぎる場合、小規模マイナーはより小規模な通貨のマイニングに切り替えるでしょう。利益を確保するため、大規模な鉱山所有者は任意に切り替えることはありません。 「イーサリアムが崩壊しようがしまいが、私には関係ない。私はお金を稼ぎたい。少なくとも今はまだ食べるものはあるのだから、まずは一口食べておこう。」ロビンは、マイナーの採掘の目的は金儲けだけであると改めて強調した。 ロビン氏の意見では、結局のところ、イーサリアムの崩壊後も、グラフィック カード マイニング マシンはコンピューター ハードウェアとして使用できるため、グラフィック カード マイニング マシンをいつでも販売しても問題はありません。 マイナーの目的はお金を稼ぐことであり、お金を稼ぐという原則に違反するものはすべてマイナーにとって障害となります。 最近、イーサリアムのコンスタンチノープルプロジェクトの実装がマイナーが収益を得る上での障害となっている。 コンスタンティノープル プロジェクトは、イーサリアムを「維持および最適化」し、ネットワーク効率、料金体系などに技術的な改善を加えながら、イーサリアムの拡張への道を開くことを目的としています。このハードフォークは、イーサリアムの「アイスエイジ」難易度爆弾の発動を遅らせるものであり、イーサリアム自体の開発にとって必要かつ有益です。 しかし、この計画は鉱山労働者の利益を損なうことになるだろう。 アップグレード後にブロックが速く生成されるのを防ぐために、イーサリアムはマイニング報酬を 3ETH から 2ETH に減らしました。 「コンスタンティノープルを推進することはイーサリアムメインネットにとっては良いことだが、マイナーにとっては良いことではない」とロビン氏は続けた。 マイニング協会の共同創設者であるキャプテン・ユー氏も次のように述べた。「マイナーにとって、弱気相場であろうと強気相場であろうと、誰もが常に心配しているのは、電気代を差し引いた後でもマイニングで利益をあげられるかどうかだ。そうでない場合、マイニングマシンは停止する。結局、損失を出してマイニングする人は多くないだろう。」 弱気相場では、さまざまな産業チェーンの利益が大幅に減少します。コンスタンティノープル計画の実施を促進するために、ブロックあたりのマイナーの報酬は3 ETHから2 ETHに削減され、これによりマイナーの収入は間違いなく継続的に減少するでしょう。 「現在の利益が100元で、市場が弱気相場で良くなく、利益を70元に減らしてほしいと言われたとしたら、私は喜ぶと思いますか?」 ロビン氏の見解では、これはコンスタンティノープルのテストネットワークが開始されたことを知った後もマイナーが計算能力をイーサリアム・ロプステンのテストネットワークに切り替えなかった直接的な理由でもある。 鉱山労働者の不安 当初、このアップグレードは10月9日にロプステンテストネットワークで実施される予定で、420万ブロックを確認し、約3週間のテストネットワーク運用テストを実施する予定だった。コンスタンティノープルは11月初旬にオンラインになる予定です。 しかし、10月5日、イーサリアムのコア開発者は、コンスタンティノープルシステムアップグレードプロジェクトをテストネットワークでリリースする計画を延期すると発表しました。 10月19日、開発者らは会議で、コンセンサスの問題とコードエラーのため、イーサリアム・コンスタンチノープル・ハードフォークが2019年初頭に延期されることを確認した。 「私が所属するマイニングコミュニティでは、コンピューティングパワーをテストネットワークに切り替えた人はほとんどいません」とキャプテン・ユー氏は語った。 鉱山労働者はコンスタンティノープル計画の実施に関する議論に参加する権利を持っていないが、計画の推進には依然として鉱山労働者の協力が必要である。 「計画の実施中、完全なマッチングを実現するためには、鉱山労働者との合意に達する必要がある。」ロビンは、鉱山労働者たちがこの計画の推進において依然として重要な役割を果たしていると考えている。 マイナーの目から見ると、イーサリアムのハードフォークが失敗した理由は、ネットワークノード間のコンセンサスが失敗したことであり、コンセンサスの失敗は主に、ネットワークの運用を進めるのに十分なマイナーがいなかったことによるものでした。 これには 2 つの側面があります。まず、テスト ネットワークのトークン報酬には価値がなく、マイナーはそれに対して時間コストを支払うことを望んでいません。 2 番目に、アップグレードを成功させるには、Ropsten テスト ネットワーク上のほとんどのノードを最新のソフトウェアにアップグレードして Constantinople を起動する必要がありますが、実際にはアップグレードされたノードだけでは不十分です。 これは、マイナーとノードの両方が Ethereum ネットワークのアップグレードに関心がないことを反映しています。 鉱山労働者のライ・フーシュウさんは「コンスタンチノープル計画の実施後の生産量の減少だけでなく、市場全体の状況が良くなく、鉱山労働者がそれほど多くのお金を稼げないこともあって、皆が不安を感じている」と語った。 6月に暗号通貨市場が全体的に急落し始めたとき、ライ・フーおじさんはすでにマイニング工場を閉鎖していた。 鉱山労働者の収入の大部分は電気代に依存しています。実際、多くの鉱夫はこの収入にさえ達することができません。 現在、マイナーたちは電力消費を減らして純利益を増やすためにマシンを最適化しながら電気料金を下げるために全力を尽くしています。 したがって、弱気相場で生産削減が提案された場合、鉱山会社は確実に支援を提供しないだろう。 結局のところ、鉱山労働者は既存の利益を重視します。市場が好調でないときは、採掘できる新しい通貨や高利回りの通貨を探すでしょう。 イーサリアムの外部および内部の問題 イーサリアム・コンスタンチノープル・プロジェクトの延期は、Dappを開発するチェン・ウェイ氏によって予想されていた。 「2017年、誰もがICOにイーサリアムを使用しており、イーサリアムの価値はその時に反映されました。すべてのICOがそれを使用していたため、ネットワークは多少混雑していましたが、通貨の価格は高騰し続けました」とチェン・ウェイ氏は語った。 しかし、通貨の価格はコンセンサスによって決定されるだけでなく、通貨の背後にある商業的価値によっても決定されます。 2018年6月以降、暗号通貨市場は低迷したままでした。 コインの枚数は増えているものの、コインの利用率は低下しています。同時に、通貨市場全体には新たな資本が流入していないものの、日々大量の資本が流出しているため、コインの価格は上昇していない。 通貨の価格が下落したため、イーサリアムメインネットのパフォーマンスは標準に達しず、開発者はプロジェクトの開発で多くの困難に直面しました。 現在、市場に出回っているブロックチェーン Dapps は主に 2 つのカテゴリに分かれています。1 つは「携帯電話マイニング」です。もう一つは「ブロックチェーンゲーム」です。 「イーサリアムでゲームをしたことがない。ひどいゲームだ。」チェン・ウェイ氏は、EOS メインネットに基づいた研究開発のみを行っていると述べた。 程偉氏は次のように説明した。「技術研究開発も金儲けのためだ。イーサリアムメインネットのパフォーマンスは標準に達しておらず、Dappを開発しても利益効果は低い。」 Dappradarのデータによると、9月にはEOS上のDappアプリケーションの週次売上高はETHの2倍でした。同時に、EOS Dapp は、日々のアクティビティランキングとトランザクション量ランキングの両方で ETH Dapp をはるかに上回っています。 EOSは誕生以来、ETHのベンチマークであると主張し、技術的なレベルでETHと競争してきました。 「ヴィタリックはもうあまり何もしていないような気がする。」 Lai Fushu 氏はもうマイニングをしていませんが、依然としてイーサリアムの開発を追っています。 しかし、程偉氏の見解では、技術開発の遅れは普通のことであり、イーサリアムがPOWからPOSに移行するのは容易ではない。 現在、Ethereum には 1,000 を超える Dapp アプリケーションが存在します。 11月5日xx時間時点で、Dappradarのデータによると、イーサリアムでナンバーワンのアプリケーションは、1日あたり12,900人のアクティブユーザーを抱える分散型取引所のIDEXであり、これはEOSでナンバーワンのギャンブルアプリケーションであるBET24の約10分の1に過ぎません。 Ethereum が現在直面している問題は、TPS が低いことです。基盤となるパブリックチェーントランザクションのパフォーマンスでは、Dapp のスループット要件を満たすことができず、トランザクション頻度の増加により深刻な混雑が発生します。 「R&D担当者が高度なアプリケーションを開発したくないというわけではないが、パブリックチェーン自体のサポート力はこのレベルにしか達していない。」程偉の口調は無力感に満ちていた。 |
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