EOS の王座への道: イーサリアムに勝てるか?

EOS の王座への道: イーサリアムに勝てるか?

過去1か月で、EOSは急騰しました。 4月1日から5月1日まで、最低値から最高値までの増加率は4,000%を超え、通貨界ではちょっとしたお祭り騒ぎとなった。これにより、多くの人々にさらなる想像力が生まれます。EOS は将来、真のブロックチェーン インフラストラクチャとなり、Ethereum の地位を置き換えることになるのでしょうか?

EOS の将来については多くの論争があり、楽観的な人もいれば悲観的な人もいます。双方の発言は筋が通っており、傍観者には違いを見分けるのが困難だ。最も重要なことは、心を決定するのは通貨であることが多いということです。 EOSを保有している人はそれをサポートするために全力を尽くしていますが、保有していない人はそれを踏みにじるために全力を尽くしています。

EOSの利点

EOS が将来成功する可能性があるとすれば、それは EOS の主なスケーラビリティ、使いやすさ、エコシステム構築、ガバナンス メカニズムなどの面でのブレークスルーによるものであるに違いありません。

1. スケーラビリティ

ブロックチェーンでは、分散化、セキュリティ、高性能を同時に実現することは不可能です。 TPS のためには犠牲を払わなければなりません。たとえば、セキュリティや分散化に関する妥協とバランスなどです。 Ethereum は、スケーラビリティとパフォーマンスを犠牲にして分散化を優先します。 EOS は、ある程度の分散化を犠牲にしてパフォーマンスを優先します。

Ethereum の当初の目標は、世界のための汎用コンピューターを構築し、それによって分散型アプリケーションのエコシステムを構築することでした。しかし、15tps の制限により、Ethereum は現在、高いパフォーマンスを必要としない世界中のクラウドファンディングのみをサポートしています。しかし、CryptoKitties のようなゲームなど、同時実行性の高いアプリケーションに遭遇すると、Ethereum は限界に達します。

EOS は当初からパフォーマンスとスケーラビリティを重視してきました。 6月にメインネットがリリースされる頃には1,000tpsに達すると予想されており、将来的には10,000tps、1,000,000tpsへと向かっていくでしょう。

もちろん、イーサリアムは弱いわけではなく、独自のスケーラビリティ計画も持っています。たとえば、シャーディングとプラズマ。やがて、イーサリアムにもそれが実現するチャンスが訪れるでしょう。しかし、プラズマは、一般的なスマートコントラクトをサポートしていないなど、初期段階では限られた機能しか提供していません。シャーディングはより複雑で、時間がかかります。

これにより、EOS に時間枠が与えられます。 EOS のパフォーマンスが DApps を構築する開発者のニーズを満たすことができれば、他を追い抜くチャンスになるかもしれません。

2. 使いやすさ

EOS にはもう一つの側面があります。 DAppのインフラを検討しているので、使いやすさも考慮し始めます。これはBMさんのインタビューからもわかるのですが、彼は使いやすさについても考えていました。これは現在のブロックチェーン業界では珍しいことです。

たとえば、EOS の興味深い設計の 1 つは、一般ユーザーが料金を支払う必要がないことです。現在、ユーザーは Ethereum ベースのアプリケーションを使用する際に取引手数料を支払う必要があります。 CryptoKitties ゲームをプレイする友人は、特に混雑時には取引手数料が安くないことを知っています。

EOS ブロックチェーンをベースとしているため、一般ユーザーは取引手数料を心配する必要がなく、より多くの一般ユーザーを引き付けるのに役立ちます。インスタント メッセージングを使用して話したり、友人に投稿したり、コメントを書いたりするのに料金を支払わなければならないとしたら、どれだけの人がそれを使用したいと思うだろうか、一般のユーザーにとって想像しにくいことです。

さらに、EOS はアカウント回復機能も提供しています。現在、一般ユーザーがブロックチェーンに参加する上での大きな障害となっているのは、秘密鍵の保管です。ユーザーは秘密鍵を紛失することだけでなく、ハッカーが秘密鍵を発見して資産を盗むことも心配しなければなりません。さらに、ほとんどの人にとって、秘密鍵自体は使いやすくなく、大きな心理的コストがかかります。

EOS はアカウント回復機能を提供します。 EOS システムでは、将来的に「回復パートナー」が可能になります。アカウントがハッキングされた場合、アカウントの「リカバリ パートナー」を通じて秘密鍵を取得し、アカウントを復元できます。

この機能は重要ではないと思われるかもしれませんが、一般ユーザーにとっては非常に大きな意味を持ちます。ビットコインやイーサリアムなどのトークンの場合、秘密鍵を紛失すると、資産がまったく見つからないことになります。ブロックチェーン アカウントは資産アカウントに関するものであり、この機能は一般の人々に届くために非常に重要です。

アカウント名は、現在よく見られる @lanhu のように、より読みやすいアドレスも提供します。アカウントは、最大 12 文字の、人間が判読できる一意の名前で参照されます。これは、ETH や Bitcoin アドレスよりもユーザーフレンドリーで使いやすく、エラーが発生しにくくなります。

一般的に、ビットコインとイーサリアムはどちらも一般的な用途には使いにくいです。たとえば、Ethereum ベースの CryptoKitties ゲームを非常に気に入っているユーザーもいますが、操作プロセスを理解するのに長い時間がかかります。

3. その他

その他の面では、 EOS コミュニティ、エコロジカル構築、ガバナンス メカニズムも重要な部分です。現在、EOSコミュニティでは、スーパーノード選挙が開始されるにつれて、EOSを認識する人が増え、その人気、コイン保有者数、取引量はすべて大幅に増加しました。現在の1日の取引量はイーサリアムを上回っています。

EOS は約 20 億ドルの資金を調達しており、少なくとも 10 億ドル以上を EOS ベースのエコシステムの構築に活用することができ、将来的には新しい開発者が EOS エコシステムに参加する意欲が高まるでしょう。同時に、強力な財源により、チームはより上級の技術・運用の才能ある人材を採用することもできます。

ガバナンスの面では、EOS には独自の憲法があります。ソフトウェアでは解決できない問題を解決するために存在します。多くの人がコードは法律であると信じていますが、現時点では解決できない問題がまだたくさんあります。したがって、コミュニティを通じて事実を収集し、いくつかの主観的な問題について合意に達する必要があります。

統治ルールに対するすべての変更は憲法改正を通じて行われなければなりません。つまり、 EOS は正式なガバナンス メカニズムを導入し、アドホック、非公式、物議を醸すガバナンスに依存しなくなりました。これは、EOS のアップグレードとその後の開発の安定性に重要な役割を果たします。

EOS が将来的に成功すれば、その功績の少なくとも半分はおそらくそのガバナンス メカニズムによるものとなるでしょう。 DPoS コンセンサス メカニズムを含め、本質的にはガバナンス メカニズムの外部化です。

EOSの欠点

全てにおいて優れているものは存在しません。すべてがうまくいくということはほとんどありません。 EOS の欠点は何ですか? Ethereum や他のインフラストラクチャにあって、EOS にはないものは何ですか?

EOS が利点を獲得した一方で、ある程度の分散化など、何かを失ったことも間違いありません。同時に、Ethereum、ADA、AE、Hashgraph など、進行中でまだ登場していないいくつかのプロジェクトには、より多くの利点があるでしょうか?

イーサリアムは第2世代ブロックチェーンの代表として、コミュニティユーザーから多大な支持を得ており、一定のネットワーク効果を持っています。多くの開発者がすでに Ethereum を使用しています。これらは大きな先行者利益となるでしょうか?

これらは考慮する必要がある質問です。

1. 中央集権化をめぐる論争

これは現在、21 個のスーパーノードなど、EOS の最も物議を醸している側面です。多くの人は、高いパフォーマンスを実現するために、ブロックプロデューサーが 21 人だけであれば、集中化の問題は発生しないと考えています。 DPoS メカニズムもあります。このメカニズムが十分に安全であるかどうかについて疑問を抱いている人は多くいます。さらに、DPoS コンセンサス メカニズムと 21 個のスーパー ノードは検閲に抵抗するのに問題がある可能性があると考える人もいます。例えば、政府がシャットダウンを要求し、ノードが比較的集中している場合、何か問題はありますか?

21 個のノードを制御すると、EOS を制御できるようになります。これはブロックチェーンが追求する分散化とセキュリティに一致していますか?

EOS は、Ethereum や Bitcoin よりも集中化されています。しかし、中央集権型の企業とは異なります。合意メカニズムを通じてトランザクションに到達し、ブロックチェーン コミュニティ ガバナンス メカニズムを備えています。これは、分散化とパフォーマンスのバランスをとったソリューションです。

ブルーフォックスの視点からすると、これらの質問に対する明確な答えはないかもしれない。答えを見つけるには実際の社会実験が必要だからだ。まず、分散化は目標ではなく、目標を達成するための手段です。 21 1 つのスーパーノードと 10 未満のスーパーマイナーのどちらがより集中化されていますか? DPoS はより効果的なコンセンサスメカニズムでしょうか?これについては、まだ社会実験による調査が必要です。考慮されていない要素はありますか?

2. 先発ネットワーク効果

イーサリアムは、スマートコントラクトとクラウドファンディングを通じて、第 2 世代のブロックチェーンとしての地位を確立しました。この歴史的地位は、将来それが超えられるかどうかに関わらず、揺るぎないものである。イーサリアムの価値は確かです。

  • まず、ブロックチェーンプロジェクトのクラウドファンディングなど、パフォーマンス要件がそれほど高くない分野では、イーサリアムは今後も重要な位置を占めると予想されます。

  • 第二に、イーサリアムにはすでに比較的強力な開発者コミュニティ、独自のブランド認知度、および確立された予備的なエコシステムがあります。たとえば、CryptoKitties のパフォーマンスは良くなかったものの、Loom Network などのプロジェクトもさらなる調査と実験を始めています。これは、Ethereum スマート コントラクト上で実行できるブロックチェーンであり、サイドチェーンでもあります。これにより、さまざまなコンセンサス メカニズムを選択したり、独自のルール セットを作成したりするなど、さまざまなゲームに高い柔軟性とパフォーマンスを実現できます。現在、Loom Network の CrytoZombies では、わずか 4 か月半で 170,000 人を超える開発者が Ethereum ベースのゲームのプログラミングに挑戦しています。

取引所には1,500以上のトークンが上場されており、そのほとんどがERC20トークンです。イーサリアムはコインを発行するだけでなく、その過程で独自のエコシステムも確立しています。資金調達を行ったプロジェクトの多くはイーサリアムをベースにしたアプリケーションを構築しており、この力は無視できません。さらに、長期間安定して運営されており、コミュニティから一定の信頼を獲得しています。

分散型アプリケーションのプロジェクト関係者だけでなく、取引所、ウォレット、ハードウェアメーカーなどもネットワーク効果を持ち、そこに埋没コストや利害関係を抱えており、簡単に分散することはできない。

客観的に言えば、これは後発者が持っていない利点です。

3. 潜在的な新技術

本質的には、EOS は Ethereum の最適化とアップグレードであり、言い換えれば、Ethereum とは異なる技術ルートと開発パスを選択していますが、分散型アプリケーション用のインフラストラクチャを提供するという同様の目標を持っています。

このようなプロセスでは、分散化、セキュリティ、高性能のバランスをより良く取れる新しいテクノロジーが登場するかどうかは分かりません。新しいコンセンサスメカニズムでしょうか?暗号化技術に新たな進歩があるのでしょうか? ......

テクノロジーと社会的実践のより良い組み合わせはあるでしょうか?分かりませんが、将来的には必ず何か新しいことが起こるでしょう。

結論

EOSにしろEthereumにしろ、その最大の魅力はブロックチェーン全体のインフラになることであり、その探求には長い時間が必要です。

ビットコインが 1.0 の代表であるならば、それは価値の自由な流れを実現します。イーサリアムは2.0の代表であり、スマートコントラクトを通じてクラウドファンディングを実現し、スタートアップの資金調達問題を解決し、投資家が投資と投機の自由を実現し、敷居を下げるのに役立ちます。

では、3.0 とは何でしょうか?それはエコシステムですか?それとも、ポイントの 1 つから抜け出すのでしょうか?ブルーフォックスの見解では、私たち全員が基礎となるインフラと基本的なプロトコルに目を向けると、最終的な感染拡大は、ある時点での感染拡大によってもたらされる可能性がある。たとえば、コンテンツの自由な流れに対する需要に基づくと、おそらくこの点は数億人のユーザーを呼び込み、本当に主流の人口にリーチできる可能性があります。それでは、ipfs に似たプロジェクトは爆発的な成長の可能性が高く、ブロックチェーン 3.0 を代表する可能性が高いのでしょうか?まだ分​​かりません。

Lanhu氏はXiaomiとWeiboについても同様の見解を述べている。

単に改良され最適化されただけでは、真の第 3 世代ブロックチェーンには決してなりません。もちろん、EOSにしろEthereumにしろ、第2世代レベルで競争したり、さまざまな社会実験を試してみるのも非常に良いことです。

第二世代レベルで勝者が出たとしても、我々投資家は多くの利益を得ることができます。

結局、世界を決めるのはプログラマーでも、Vitalik Buterin でも、BM でもなく、何百万ものユーザーです。ユーザーがそれを有用だと感じれば、市場が最終的な答えを与えてくれるでしょう。

もちろん、Blue Fox の観点からは、EOS と Ethereum の両方が成功することを願っています。 EOS と Ethereum の成功は、まさにブロックチェーンが産業として存在していることを意味します。金融アプリケーション、ゲームアプリケーション、旅行アプリケーション、ソーシャルアプリケーション、コンテンツアプリケーションなど、無数の分散型アプリケーションが EOS と Ethereum 上に作成されれば、業界全体が本当に爆発的に成長する可能性があります。


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