STEPNは中国本土の口座の整理を発表し、STEPNトークンの価格は最高値の4分の1に下落した。

STEPNは中国本土の口座の整理を発表し、STEPNトークンの価格は最高値の4分の1に下落した。

Move to EarnアプリSTEPNの公式Twitterアカウントが「中国本土のアカウント調査に関するお知らせ」を公開した。発表では、関連する規制政策に積極的に対応するため、STEPN はソフトウェア ユーザーのレビューを実施すると述べられています。中国本土のユーザーが見つかった場合、STEPNは利用規約に従い、2022年7月15日24:00(UTC+8)にそのアカウントへのGPSおよびIP位置情報サービスの提供を停止します。ユーザーが長期間にわたり、地域の GPS または IP ロケーションでログインしてアカウントを使用することが予想される場合は、アプリ内での資産の取り扱いについてユーザー自身で決定することをお勧めします。この期間中、公式ソーシャルメディアのお知らせ、メール、アプリ内プロンプトなどを通じて、ユーザーに詳細が通知されます。

  • STEPNの人気は急上昇を続けており、ゲーム開発者によると、1 日あたりのアクティブ ユーザー数は 80 万人を超えています。

  • 懐疑論者は、STEPN のトークン経済が持続可能かどうか疑問視し始めました。

  • STEPN のプレイヤー数の増加が停滞すると、これまでのプレイ・トゥ・アーン ゲームと同様に、その経済は死のスパイラルに陥る危険にさらされることになります。

Move-to-earn アプリへの関心が急上昇しています。しかし、暗号ゲーム経済を創出するこれまでの試みは、この興奮が長続きしないことを示唆している。

STEPNの歴史

STEPN の考え方はシンプルです。引っ越しをすると報酬がもらえるのです。

この「モバイルでお金を稼ぐ」ライフスタイルアプリは、2021年12月にベータ版としてリリースされ、毎週のDiscord通話やTwitterスペースを通じて新しいユーザーが参加し、着実に成長しています。 STEPN アンバサダーは、参加しているコミュニティ メンバーにゲーム内 NFT スニーカーを報酬として提供し、コミュニティ内でランニング、ジョギング、ウォーキングをすることで Green Satoshi トークン (GST) を獲得できるようになります。当時、プレイヤーはプレイ時間や所有するスニーカーの数に応じて、1日に5ドルから50ドルを稼ぐことができました。

寒い冬が終わりに近づくにつれ、屋外で走ってトークンを稼ぐという見通しがより魅力的になり、STEPN の成長は加速しました。このゲームは公開テストも開始されており、アクティベーション コードを持っている人なら誰でもプロジェクトに参加できます。

3月現在、STEPNはGoogle Playストアを通じて10万回以上ダウンロードされています。現在、ゲームの開発者は、1日あたりのアクティブユーザー数が80万人を超えていると自慢しており( Dune Analyticsのデータによると、1日あたりのアクティブユーザー数はわずか9万人)、STEPN NFTスニーカーの1日あたりの取引量は過去最高の264,000件に達しています。これは重要なことです。なぜなら、STEPN の主な収入源は、二次市場での NFT スニーカーの取引から得られる 6% の手数料だからです。発行され取引される NFT が増えるほど、STEPN の収益も増えます。

4月にはSTEPNトークンの価格が急上昇しました。このゲームのガバナンストークンであるGMTは、3月に1ドル未満で取引されたが、4月に史上最高値の4.03ドルを記録した。ゲームを通じて獲得したGSTトークンも同様に上昇し、4月下旬のモバイル金儲けブームのピーク時には8ドルを超えた。

5月に入ってから、GMTとGSTはどちらも基本的にすべての上昇分を失いました。現在、GMTは1日あたり15%の下落で1.17ドルで取引されている。 GSTは2.11ドルで提示されており、1日あたり約20%の下落となっている。

両トークンの価格は現在大幅に下落していますが、依然として価値を維持しているようです。プレイヤーはスニーカーを修理したりアップグレードしたりするために GST と GMT を必要とするため、人々がプレイを続ける限り需要は高いままになるはずです。

STEPN の経済モデルは持続可能でしょうか?

プレイヤーに有利な報酬を提供する新しい暗号通貨プロジェクトとして、懐疑論者はSTEPNのトークンエコノミクスがユーザーにこれほどの利益を支払い続けることができるのか疑問視している。 STEPN の経済モデルが持続可能かどうかを理解するには、ゲームの仕組みがどのように機能するかを正確に理解することが重要です。

プレイヤーはプレイを開始するために STEPN の NFT スニーカーを 1 足だけ必要としますが、複数足を所有すると、より多くの GST トークンを獲得できます。スニーカーは毎日エネルギーを生成し、5 分間移動するごとに 1 エネルギー ポイントがスニーカーの効率レベルに応じて決定される GST トークンに変換されます。

スニーカーを少なくとも 2 足持っているプレイヤーは、GMT トークンと GST トークンを燃やして新しいスニーカーを作成することもできます。新しい靴を鋳造するために使用されない「バージン」スニーカーは、必要なトークンが少なくなり、鋳造ごとにコストが増加します。 7 回キャストした後、スニーカーはキャストできなくなります。

STEPN の経済構造は、最初の大成功を収めたプレイ・トゥ・アーン ゲームであるAxie Infinityに似ています。 Axie Infinity では、プレイヤーはゲームをプレイしてトークンを獲得するために必要な AXS トークンと SLP トークンを消費して Axie を繁殖させます。 STEPNでは、Axiesがスニーカーに変身します。

Axie Infinity と STEPN はどちらも、既存のプレイヤーにとってゲームが収益性の高いものとなるよう、新規プレイヤーの参加に依存しています。新しいスニーカーの需要が枯渇すると、中古市場での価格が下がるでしょう。これは、新しいブーツの鋳造数が減り、GST と GMT からの購買圧力がなくなることを意味します。一方、すでにゲームをプレイしている人々はトークンを獲得し続け、それをオープンマーケットで売却し、GMT と GST の価値を下落させる競争を繰り広げることになります。

このようなシナリオは非現実的に思えるかもしれないが、Axie Infinityは2021年の「NFTの夏」に人気が急上昇した。新しいプレイヤーがゲームに参加すると、Axiesトークンの価格と需要が急上昇し、ゲームギルドは収益の一部と引き換えに、セットを購入する余裕のないプレイヤーにAxiesを貸し出した。しかし、多くのプレイヤーがゲーム内 SLP トークンを獲得して販売しているため、その価格は下落し、新規プレイヤーにとって魅力が低下しています。

結局、Axie Infinity の人気は衰え、ゲームはプレイヤーの維持に苦労するようになりました。金銭的なインセンティブがなくなると、ゲームをプレイすること自体が目的となる人はますます少なくなり、Axie やそれを育成するために必要なトークンの需要は縮小します。ゲームの主力トークンである AXS トークンの価格変動は、このストーリーを完璧に要約しています。 AXSは昨年5月の4ドルから​​11月には過去最高の160ドルまで急騰した。現在でも、AXS の価格は 20 ドル未満です。

しかし、Axie Infinity とは異なり、STEPN はトークン経済のバランスをとるためにいくつかの新しいメカニズムを導入しています。 GST は、Axie Infinity の SLP に似た獲得可能なトークンであり、新しいスニーカーを作成する以外にもゲーム内でさまざまな用途があります。プレイヤーは、スニーカーを修理したり(お金を稼ぎ続けるために必要)、スニーカーの場所をさらにアンロックしたり、スニーカーのレベルを上げたり、スニーカーの宝石をアップグレードしたりするために GST を必要とします。この追加のユーティリティは、GST の需要を高く維持し、プレイヤーのゲーム収益を増やすのに役立つはずですが、プレイヤーの増加がピークに達した後にゲームがデススパイラルに陥るのを防ぐことはできません。

さらに、STEPN は招待ベースの登録システムを通じてゲームに参加する新規プレイヤーの数を制限できるため、ゲームの成長速度をある程度制御できます。これは STEPN 経済を管理するために不可欠です。 TwitterユーザーのPhABCDが最近指摘したように、STEPNのスニーカー価格の上昇率は現在、今後1年間で31,000%という持続不可能なペースで上昇している。スニーカーの生産を遅らせるために、ゲームのデザイナーには 2 つの選択肢があります。新しい靴の製造コストを増やすか、ユーザーの成長を遅らせて需要を減らすかです。

STEPN の成長曲線を管理することで、設計者は STEPN が一時的に制御不能になるのを防ぐことができます。しかし、新規プレイヤーが十分にいなかったり、シューズを鋳造しても既存ユーザーにとって十分な利益が得られない日が来る可能性は高いでしょう。この時点で、STEPNの経済は崩壊の危機に瀕しており、その結果、そのトークンとNFTスニーカーが全面的に崩壊する可能性があります。

将来に向けて

すぐに、あるいは来月には起こらないかもしれないが、これまでのプレイ・トゥ・アーンゲームは、STEPN の現在のモデルが持続不可能であることを示している。ゲームに大幅な変更が加えられない限り、クラッシュはほぼ避けられません。

これを念頭に置くと、STEPN チームの主な目標は、スニーカー NFT 取引手数料から利益を得るために、ゲームを可能な限り存続させることであると思われます。最近の TechCrunch の記事によると、STEPN は現在、毎月 1 億ドルを超える取引手数料を稼いでいます。この状況が 2023 年 1 月まで続くと、STEPN チームの権利確定済み GMT トークンがロック解除され始め、ゲームを通じて獲得したお金はこれらのトークンの合計価値 (市場価格 1.3 ドル) とほぼ同じになります。チームのトークンは2027年まで徐々にアンロックされるため、利益の大部分は取引手数料から得られる可能性が高い。

さらに、STEPN に関係する人は、誰と話をするか、誰と連絡を取るかについて非常に慎重になっているようです。 3月にSTEPN Gamingについて初めて報告して以来、Crypto BriefingはSTEPNチームのメンバーとアンバサダーに何度も連絡を取ろうとしましたが、返答はありませんでした。ゲームの制作者は、Web3 メディアと話をするよりも、STEPN を Forbes や TechCrunch などの Web2 メディアに取り上げてもらうことに興味があるようです。 STEPN ウェブサイトの公式メールは応答がなく、Twitter でゲームに直接関係するすべての人の DM はシャットダウンされました。 STEPN は論争を予期しており、嵐が襲う前に業務が可能な限り影響を受けないように最善を尽くしていたように思える。

STEPN の取り組みに早期に参加した人はトークンを獲得しており、初期投資額が桁違いに増加する可能性があります。しかし、始めたばかりの人にとっては、今後利益を上げることがますます難しくなる可能性があります。 STEPN は人々に利益をもたらし、より多くの人々がより健康的で活動的なライフスタイルを採用することを奨励します。しかし、報酬が枯渇したとき、プレイヤーを引き留めるのに十分でしょうか?

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