この記事では、TreasureDAO の起源、経済モデル、コミュニティ、エコロジカル プロジェクト、将来の発展について詳しく説明します。 執筆者: ウー・ハイ 最近、Arbitrum チェーン上の The Beacon というゲームが突然人気となり、さまざまなコミュニティやソーシャル メディアで盛んに議論され始めました。 Duneのデータパネルによると、12月6日時点で20,027人のプレイヤーがThe Beaconに入り、ゲーム内作成キャラクターNFTの購入回数は34,394回(作成キャラクター1体あたり0.031E)に達した。 これは、ゲームがオンラインになってからまだ 9 日しか経っておらず、公式がまだプロモーション活動を開始していない場合です。それどころか、現在の市場環境では、1,000万ドル以上の資金を調達したブロックチェーンゲームの多くが、オープン時に最高価格でNFTを発売しています。さらに、限定版の10,000個のNFTコレクションは、一般販売が終了した後も売り切れませんでした。 Beacon は TreasureDAO によって育成されました。 Dune のデータ パネルを見ると、Treasure エコシステムの 1 日あたりのアクティブ ユーザーが約 1,500 人から約 6,000 人に増加しており、新規ユーザー数も最近は 1 日平均 2,000 人増加していることがわかります。ゲーム内で生成される一連のキャラクターや装備も、TreasureDAO のトークン MAGIC で価格設定されます。 MAGICに対する市場の信頼と期待が高まり、TreasureDAOのトークンMAGICは底値から200%上昇しました。 この記事では、PANews が TreasureDAO の起源、経済モデル、コミュニティ、エコロジカル プロジェクト、将来の発展について詳しく説明します。 戦利品エコシステムの起源多くのコミュニティユーザーは、2021年8月に、プレイヤーが自由に使用できる、黒い背景に白い文字の8つのフレーズで構成されるNFTテキストファイルが通貨界を席巻したことを覚えているはずです。それはLootと呼ばれ、当時の市場の注目を集め、最低価格はフリーミントから20 ETHまで急騰しました。その後、Lootの派生プロジェクトや模倣プロジェクトが多数登場しましたが、時間が経つにつれて、これらのプロジェクトのほとんどは開発が進まなかったり、開発の進捗が楽観的でなかったりしたため、徐々に市場から撤退しました。 しかし、スピンオフプロジェクトの 1 つである「Treasure」は群を抜いており、新たな進歩を続けています。 Treasure は、メタバース プロジェクト専用に構築された分散型 NFT エコシステムです。 Treasure の目標は、コミュニティを導いて新しい分散型メタバースを構築することです。 これは、コミュニティ主導の公正なローンチ方式で、2021 年 9 月にコミュニティによってローンチされました。 Treasure エコシステム内のすべてのアイテム (Legions NFT、MAGIC トークンなど) は無料で配布され、Treasure マーケットの他の収集品も無料で公平に配布されます。 Treasure はもともと Ethereum メインネット上に構築されていましたが、当時は Ethereum ネットワークのガスコストが高かったため、ユーザーの閾値を下げるために、Treasure は L2 層の Arbitrum チェーンに移行されました。 MAGIC は Treasure のネイティブ トークンであり、Treasure 市場取引の唯一の通貨です。 Treasure エコシステム内の各コミュニティは、MAGIC トークンを中心に独自のストーリーを構築し、MAGIC を通じて物語と経済エコシステムを結び付けます。このように、MAGIC は Treasure エコシステム全体を接続する準備通貨としても機能します。 Treasure DAO は、MAGIC トークンのリリースによる収益を使用して、新しいプロジェクトを開発し、より成熟したプロジェクトを継続的にサポートします。 TreasureDAO は MAGIC 保有者によって管理され、プロジェクトの監督を担当します。 DAO は、どのプロジェクトに参加するか、MAGIC トークンの割り当て、マーケットプレイスとプロトコルの収益分配について投票します。 2021年12月23日、Treasure DAOは1kxとの戦略的パートナーシップを承認する投票を行いました。 Treasureは、1kxが主導し、ブロックチェーンゲームギルドのMerit Circle、ブロックチェーンゲームAcadArena、Ready Player DAO、Axie Infinityの共同設立者であるJihoが参加して300万ドルの資金調達を実施したことを正式に発表した。 2022年9月16日、Treasure DAOは350万ドル相当のMAGICエコシステムトークンを販売する提案を開始しました。トークンセールはDigital Strategies Guildが主導し、1kx、Neon DAO、ID Theoryなどの他の戦略的パートナーや、Arbitrum、IOSG、Alchemy Venturesなどの新規参加者も参加した。この計画では、参加機関がMAGICを0.23米ドルで購入し、1年間ロックされ、その後2年間かけて解放されることが規定されている。この提案はコミュニティによって投票されました。 コミュニティ貢献者がチームを構築するTreasure のチームメンバーの大部分はコミュニティから直接来ています。 TreasureDAO は、コミュニティがチームと一緒に構築し、エコシステムのさまざまな重要な部分を開発することで MAGIC トークンを通じて報酬を得ることができるフレームワークを確立します。これらのインセンティブは、より広範なエコシステムの構築を促進し、他のコミュニティが Treasure 上に構築するように促します。 トレジャーの公式サイトによると、現在トレジャーの建設には29人のメンバーが関わっている。そのうち17名がプロダクトを担当し、10名がブランド、マーケティング、アートを担当しています。 John Patten 氏は共同創設者兼 CEO であり、以前は Osmosis の成長部門の責任者を務めていました。 Gaarp 氏は共同設立者であり、成長の責任を負っています。 2022年2月23日、エコロジカル貢献に参加したコミュニティメンバーの1人が、逃げ出した多くのNFTプロジェクトを開始または参加したことがコミュニティによって暴露されたことは注目に値します。 DAO 組織ではコミュニティ メンバーの複雑な背景を避けることは困難ですが、チームの主な業務は DAO によって決定され、参加プロジェクト自体に重大な悪影響を与えることは困難です。しかし、DAO 組織としては、チームメンバーを採用する際には、より徹底したデューデリジェンスを実施する必要もあります。同時に、チーム メンバーを公開して、より広範なコミュニティが監督とデューデリジェンスに参加できるようにすることもできます。 経済モデルTreasureのトークンはMAGICで、総供給量は約3億5000万です。その発行方法はビットコインの半減期を模倣していますが、MAGIC トークンの半減期は 4 年ごとではなく 1 年に 1 回発生します。リリースされた資金の33%はトレジャーファームに、25%はマイニングに、17%はステーキングと流動性プロバイダーへのインセンティブに、15%はエコロジカルファンドとして、10%はチームビルディングに使用されます。 MAGIC の出力モデルによれば、MAGIC トークンは発売後 12 年以内にリリースされる予定です。ブロックチェーンブラウザのデータによると、MAGICトークンの現在の流通量は2億5,400万で、コイン保有アドレスは26万あります。執筆時点での価格 0.5535 ドルに基づいて計算すると、時価総額は 1 億 4,000 万ドル、総時価総額は 1 億 9,300 万ドルとなります。 Treasure エコシステムの設計によれば、MAGIC はそのエコシステム内のすべてのプロジェクトの親通貨として理解でき、各コミュニティ プロジェクトは独自のサブコインを起動できます。ユーザーは、ゲームをプレイしたり、マイニングしたり、Bridgeworld に参加したりすることで MAGIC トークンを獲得できます (Bridgeworld は、Treasure メタバースの中心にある戦略、取引、支配ゲームです。詳細については、この記事の後半のエコシステム セクションで説明します)。 Treasure NFT はエコシステム内の流動性プールをゲームに統合し、クリスタル、聖杯、またはメタバースに関連するその他のアイテムと呼びます。このため、一部のユーザーは、使用しているアイテムが実際には LP トークンであることに気付いていません。これを行う利点は、ユーザーがエコシステムに深く参加するように誘導できることです。ユーザーはアイテムインセンティブを獲得するプロセスに時間と労力を費やすため、インセンティブアイテムは単なるインセンティブではなく、時間の経過とともに蓄積された収集品でもあります。 このマイニングプロセスにより、MAGIC トークンと Treasure エコシステムの間に好循環が生まれ、流動性プールが PVP ゲームバトルに変わります。このプロセスの間、MAGIC トークンは流動性プールに継続的に担保または預け入れられ、流通するトークンの数は減少します。流動性が増大するにつれて、そのユースケースとコンセンサスは強化され、拡大し続け、デリバティブや金融商品を構築するための基盤となり、DeFi 製品に組み込むことができるようになります。 同時に、TreasureエコシステムのガバナンストークンはMAGICではなくなり、MAGICトークンから派生したNFTがガバナンストークンとして機能します。オフチェーンガバナンス投票プラットフォームSnapshotに関するTreasureの情報によると、Bridgeworld Atlas Mine、Harvesters、MAGIC-ETH SLPを保有するMAGIC保有者のみがgMAGICを使用して投票できる。 MAGIC マイニング部分の設計により、MAGIC トークンを長期間ロックする意思のあるユーザーに高い収益がもたらされます。これらのユーザーはプロトコルに流動性を提供する上で重要な役割を果たしましたが、初期のトークンを高インフレモードに陥らせました。しかし、Treasureの公式情報によると、当初からトークンのリリースが高インフレだったのは、流動性を高め、長期的な持続可能性を生み出すことを意図したものだったとのこと。 MAGIC トークンは、生態学的価値を獲得できる Treasure エコシステム内の生産的な資産です。 MAGIC トークンの初期の高インフレの後、リリースされる量は次第に少なくなります。 Treasure エコシステムが強力に発展し、物語への期待が高まり続け、複数の物語が共同でネットワーク効果を高めれば、MAGIC トークンはますます希少になるでしょう。 Treasure の設計により、DeFi 1.0 および 2.0 プロセスで発生した原油の採掘、引き出し、売却の悪循環が回避されていることがわかります。 Coinmarketcapのデータによると、12月5日現在、過去24時間のMAGICトークンの取引量は750万米ドルで、主な取引市場は分散型取引所Sushiswapと中央集権型取引所OKXであった。現在の離職率とコミュニティのコンセンサスの範囲も比較的広いです。 エコロジカルプロジェクトの紹介Treasure エコシステムには、10 を超えるゲームおよびインフラストラクチャ プロジェクトがあります。この記事では、PANews がより重要で興味深く、ユーザーのコンセンサスが豊富なプロジェクトをいくつか紹介します。 トローブTrove は、TreasureDAO エコシステム内およびその周辺のメタバース向けに構築された NFT マーケットプレイスです。 Trove はユーザー レベルのエクスペリエンス システムを実装しており、上位レベルのユーザーは、プロフィールや Web サイトのパーソナライズ、装飾などを含むさまざまな機能や、より高度な製品カスタマイズのロックを解除できます。 Trove は、TreasureDAO エコシステム (ゲームとインフラストラクチャ) で構築されているプロジェクトと連携し、バッジや実績システム、リーダーボード、EXP、ユーザー レベルなどを通じて忠誠心を報いると同時に、絡み合ったゲーミフィケーション メカニズムを通じてより多くの注目と関心を引き付けます。 Balancer Crystals(ゲーム化された MAGIC-ETH LP トークン)を保有する Trove ユーザーは、過去の取引量、最低入札価格の変化、コレクション スコアなど、詳細なコレクション レベルのデータを受け取る資格があります。 Trove Market のコレクションは、宝物コレクションと一般化コレクションに分かれています。宝物コレクションにはゲームやメタバース プロジェクトが含まれますが、これらに限定されません。これらのコレクションは MAGIC で表されます。これらのプロジェクトは、MAGIC との統合を通じて TreasureDAO エコシステムにも統合されます。一般化されたコレクションは、プロフィール写真 (PFP)、プレイ・トゥ・アーン (P2E)、仮想世界、アクセス パス、アート、写真、音楽などを含むがこれらに限定されない、あらゆる形式の NFT コレクションです。コレクションのこの部分は現在 ETH 建てであり、MAGIC との統合は非常に浅いか、ほとんどありません。 一般化コレクションは現在、DAO 委員会のメンバーによって手作業で選択されています。公式計画によれば、Trove は将来的に無許可の収集品のリストを許可し、マルチチェーン エコシステムをオープンする予定です。 Trove マーケットでのコレクションによって発生する 2.5% の取引手数料は DAO の財務に帰属します。 TreasureDAOがDuneで作成したブロックチェーンデータパネルによると、Trove市場の総取引量は1億1,300万MAGICです。これは、TreasureDAO の現在の収益が 282 万 MAGIC であることを意味します。 マジックスワップMagicswap は、Treasure エコシステムにおける分散型取引所です。現在、利用可能な取引ペアは Magic/Gfly と Magic/ELM の 2 つだけです。どちらのプロジェクトも Treasure が提供するゲームです。そのうち、Magic/ELMの流動性プールは548,000米ドル、過去24時間の取引量は60,000米ドルです。 Magic/Gflyの流動性プールは554,000米ドルで、過去24時間の取引量は63,000米ドルです。 ブリッジワールドBridgeworld は、多くの DeFi コンセプトを取り入れながら、Treasure メタバースの中心となるリソースと物語でつながったより広いメタバースを構築する戦略的なビジネス、貿易、支配ゲームです。 Bridgeworld 固有の Legion、Treasures、その他の NFT は、Bridgeworld シーズン 1 で重要な役割を果たします。プレイヤーは、Legion、Treasures、消耗品をステークして、キャラクターを開発し、ストーリーを構築し、MAGIC の採掘効率を高めることができます。具体的には、プレイヤーはレギオンを派遣してさらに多くのレギオンを召喚したり、ドロップ(スターライトのエッセンス、宝物など)を探したり、宝物を使って消耗品を作成したり、MAGIC を採掘したりできます。 プレイヤーは兵舎に行き、10 MAGIC を使用して軍団を作成し、ブリッジワールドの世界と宝物のエコシステムを探索できます。探索中に経験値を獲得したり、報酬をドロップしたりすることができ、それを使ってレギオンを強化することができます。軍団は、ミッションを通じて蓄積した報酬をフォージで希少かつ貴重な消耗品に組み合わせることができ、探索プロセスに役立ちます。プレイヤーはさらに多くの軍団を召喚することもできます。 Genesis Legions は数量が限られており、複数のレベルに分かれていることに注意してください。 ハーベスターはブリッジワールドの世界でプレイヤーの魔法を見つけて消費します。アトラス鉱山はブリッジワールドのメイン鉱山であり、プレイヤーはここで MAGIC を預けて MAGIC を採掘できます。預託期間は2週間から1年までで、預託時間はマイニング量に比例します。 Bridgeworld は、ギルドやサブ DAO を形成して社会的調整を奨励し、新規プレイヤーのオンボーディングを含むリソースの蓄積と最適化に関する集団戦略を実現します。 複数のゲームを育成するTreasureDAO は現在、The Beacon、talesofelleria、toadstoolz、knightsoftheether、Realm など 10 を超えるゲームを育成しています。 最も人気があるのは、前述の The Beacon です。 The Beacon は、Roughlite の要素を組み合わせたファンタジー アクション ゲームです。プレイヤーは無料または有料でキャラクターを入手し、ダンジョンに入って冒険したり、酒場に行って質問に答えたりすることができます。どちらのタイプのアクションでもアイテムをドロップできます。冒険後に有料キャラクターがドロップしたアイテムは、利益を得るために販売することができます。 TreasureDAO 中国コミュニティのメンバーである Gavin のツイートによると、Tales of Elleria は元々 BNB チェーン上に構築され、後に Treasure に移行した RPG ブロックチェーン ゲームです。 toadstoolzNFT はコミュニティ PFP と Web ゲームを組み合わせたもので、使用の敷居が高いです。 Rlmverse は、ユーザーが新しい領土を探索して獲得できる領土ゲームです。 BattleFlyGame は TreasureDAO の重要なインキュベーション プロジェクトであり、コミュニティだけで数千万ドルを調達していますが、製品の品質はまだ磨く必要があります。 要約する要約すると、TreasureDAO は 2 つのルートを設計しました。まず、TreasureDAO は分散型ゲーム公開プラットフォームとなり、ゲームの構築、公開、収益化に役立つアイデアを持つビルダー向けのツールとリソースを提供します。 2 つ目は、エコシステム内のゲームの経済生態系の管理者になることです。エコシステム内に構築されたすべてのゲームは MAGIC によって強化されており、MAGIC をフライホイールとして使用して分散化を促進し、「現実世界」の経済資産として機能する分散型暗号経済プリミティブを開発します。 現在、ほとんどのプラットフォーム間でデータと資産は分離されています。ブロックチェーン上に構築された製品には、構成可能性という本質的な利点がありますが、それでも独立して動作し、既存の資産上で競合したりゲームをプレイしたりします。 TreasureDAO のモデルの革新性は、ゲーム内アセットのスケーラビリティと構成可能性を広げるだけでなく、ボトムアップの構築アプローチにより、さまざまなプロジェクトの物語の構成可能性も広げることにあります。プレイヤーが Treasure エコシステムでプレイすると、プロジェクト間で使用できる個人資産の有用性を体験できるだけでなく、ストーリー間のつながりも感じることができます。 さらに、TreasureDAO ガバナンスは、それぞれ独自の文化と哲学を持つさまざまな NFT を取得して所有するコミュニティ トライブで構成された評議会です。これは、NFT をプロジェクト ガバナンスの新しい標準として使用するという、NFT の使用事例における非常に興味深い実験です。これは、PANewsがブロックチェーンゲームプロジェクトの長期的発展に関する記事で言及した内容と一致しており、ガバナンスを洗練し、資本大手によって完全に制御されるのではなく、オンチェーンデータのNFT化を通じて、エコシステムに真に参加するコミュニティユーザーがガバナンスに参加できるようにすることです。 TreasureDAO の計画によれば、Treasure が Arbitrum チェーンの主力製品となることを期待している。同時に、私たちは Arbitrum を長く野心的な旅の途中の停留所と見なし、将来的には Cosmos SDK を使用して独自のアプリケーション チェーンを作成することも検討します。その時点で、軍団と宝物の所有者は検証ノードとして機能することができます。 MAGIC の流動性の大部分は、IBC を通じて Treasure チェーンの AMM 専用チェーンに接続されます。 Treasure エコシステムはゲームに重点を置いており、エコシステムとゲームが互いに力を与え合い、好循環を生み出します。実際、Treasure は MAGIC などのアイテムを使用して、エコシステム内の経済システム サイクルを調整および配布します。この割り当てプロセス自体がゲームではないでしょうか? |
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