この記事はCoinDeskからのもので、原著者はChristine Kimです。 Odaily Planet デイリー翻訳 |モニ 誇大宣伝や詐欺によって注目を集めるようになった暗号通貨プロジェクトとは異なり、2014年に開始されたMoneroは、プライバシー機能を継続的に強化してきました。まさにこの特徴から多くのファンを魅了し、その時価総額は15億ドルを超えています。 一方、Monero の開発者も、マイナーにより良いサービスを提供するために絶えず取り組んでいます。ブロックチェーンデータウェブサイトMessariによれば、Moneroは設立されてまだ5年しか経っていないにもかかわらず、ブロックチェーンマイニングによる年間収益は6,200万米ドルに達している。 しかし、専門的なマイニングハードウェア機器の出現により、Monero は他の集中型マイニングの問題も抱えるようになりました。つまり、ブロックマイニング報酬は ASIC マイニングマシンオペレーターの手に渡り、小規模な独立マイナーやアマチュア参加者は十分なマイニングリソースを獲得できず、マイニング報酬の二極化が進むようになりました。 公平な競争環境を維持するために、Monero 開発者はこれまで定期的にハードフォークを使用して ASIC マイナーからの攻撃を「回避」してきましたが、最近の一連の分析結果では、ハードフォークはプロのマイニング機器を使用するマイナーを阻止するのに効果的ではないことが判明しており、この競争では ASIC マイナーがすでにリードしているようです。 Moneroの貢献者であるジャスティン・エーレンホファー氏は次のように述べた。
Moneroのもう一人の貢献者であるDiego Salazar氏もこの問題を認識しており、次のように述べています。
その結果、Moneroの開発者は、ASICマイナーの競争力を低下させることを目的とした「RandomX」と呼ばれる新しいマイニングアルゴリズムの有効化を進めています。新しいコードの基礎作業は、コンピューターソフトウェア会社Symas Corporationの創設者兼最高技術責任者であるハワード・チュー氏によって行われた。同氏は現在Moneroブロックチェーンを実行しているタイプのデータベースも開発した。 7 月に予定されているコード フリーズに向けて、Howard Chu は 4 つの異なる RandomX コード監査に取り組んでいます。 すべてが順調に進めば、新しいアルゴリズムは今年 10 月に実稼働される予定です。 ジャスティン・エーレンホファー氏は次のように付け加えた。
ディエゴ・サラザールは、RandomX が Monero の最後の努力であることを明らかにしました。今回 ASIC マイナーを追い出すことに失敗すれば、将来 ASIC マイナーと戦う機会はなくなるかもしれない。 CPUを優先するHoward Chu 氏は、RandomX アルゴリズムの設計は、特定用途向け集積回路 (ASIC) とは対照的に「CPU 中心」であり、中央処理装置 (CPU) はコンピュータ チップ ハードウェアの汎用設計であると強調しました。ディエゴ・サラザールは次のように説明しています。
ハワード・チュー氏もこの見解に同意している。彼は、CPU が世界で最も広く分散されているコンピューティング リソースであると考えています。なぜなら、現在、世界中の誰もがポケットの中にスマートフォンを持っており、そのスマートフォンに RandomX アルゴリズムを使用した Monero マイニング ソフトウェアをインストールして、CPU とメモリを使用してマイニングできるからです。 ハワード・チュー氏は分散型マイニングを最大化することを望んでおり、少なくとも今後 3 ~ 5 年間は RandomX が CPU マイナーを ASIC マイナーより優位に立たせる優位性を維持すると予測しています。 GPU を捨て去りますか?同時に、RandomX アルゴリズムは主に CPU マイナーをサポートしていますが、GPU マイナーなど、他のチップを使用するマイナーをサポートしていないわけではありません。 ハワード・チュー氏は、グラフィックス・プロセッシング・ユニット(GPU)のグラフィックス・ワークロードを最適化したと語った。一般的に言えば、グラフィックスのワークロードは非常に順次的になる傾向があります。データがチャネルの上部に入った後、しばらく「噛み砕かれる」必要があり、その後、チャネルの終わりですべて「吐き出される」ことになります。新しいアルゴリズムは、主に入力から出力へのデータの高速伝送(ほぼ直線)を重視しています。 Moneroは現在、CryptoNightと呼ばれるマイニングアルゴリズムを使用しています。 GPU マイナーは計算能力とエネルギー効率の両方で CPU を上回っていますが、CryptoNight アルゴリズムが元々他の種類のハードウェアではなく CPU を改善するために設計されたことを知らない人も多いかもしれません。ハワード・チュー氏は次のように説明する。
しかし、RandomX マイニング アルゴリズムがすぐに有効化されれば、Monero ブロックチェーンでのマイニングでは CPU が GPU より少なくとも 3 倍高速になると Howard Chu 氏は予測しています。これは、新しいアルゴリズムの導入により、GPU マイナーの間で不満が生じる可能性があることを意味します。 Monero GPU マイナーは多くありませんが、彼らはあえて声を上げています。 RandomX マイニング アルゴリズムは、実際には ASIC マイナーと GPU マイナーの両方に影響します。これに対して、ジャスティン・エーレンホファー氏は、GPUマイナーがマイニング機器を再販したり、ハードウェアを再利用したりすることを提案した。彼はこう言った。
歩き回る実際、ジャスティン・エーレンホファー氏らは、非常に現実的な懸念を抱いている。それは、Monero が RandomX のような CPU に優しいマイニング アルゴリズムを導入した場合、Monero ブロックチェーン上でボットネットが広がる可能性があるという懸念だ。 ハワード・チュー氏はこの懸念について次のように説明した。
ジャスティン・エーレンホファー氏によると、これらのマルウェアに感染したボットネットはモネロにとって問題となっており、同氏は次のように続けている。
しかし、ジャスティン・エーレンホファー氏は、モネロの現在のマイニングアルゴリズムであるCryptoNightは常にCPUとGPUのマイニングを優先していると指摘した。マルウェアの影響を避けたい場合は、Monero ネットワークやその他の関連フォーラムにアクセスしてください。そこには、コンピューターが脅威にさらされているユーザーを支援するためのリソースが多数あります。 新たなパートナーシップ多くの問題にもかかわらず、新しいマイニング アルゴリズム RandomX の導入は、Monero コミュニティ外の人々、特に CPU に優しいマイニング アルゴリズムを使用する一部の暗号プロジェクトから支持を受けています。その1つがArweaveで、同社はICO(イニシャル・コイン・オファリング)を通じて870万ドルを調達し、RandomXアルゴリズムをテストしている。 Arweaveの創設者兼CEOであるサム・ウィリアムズ氏は、今月初めのプレスリリースで次のように述べた。
これに対応して、Arweave は RandomX コードの監査 4 回のうち 1 回に資金を提供しました。この監査は、セキュリティ会社 Trail of Bits によって実施され、公表されている費用約 8 万ドルで正式に完了しました。しかし、同社の共同創設者兼CEOのダン・グイド氏によると、Arweave監査の最終コストは実際には2万8000ドルだったという。 サム・ウィリアムズは次のように説明しています。
残りの 3 つの監査は、Monero クラウドファンディング キャンペーンからの寄付金 (合計 13 万ドル) によって賄われ、Kudelski Security、X41 D-Sec、QuarksLab によって実施されました。ハワード・チュー氏によれば、すべての監査は7月に完了する予定だ。 監査が成功した場合、RandomXアルゴリズムはMoneroパブリックテストネットワークで廃止され、メインネットワークは今年10月に開始される予定です。 リスクは残る実際、メインネットでの RandomX アルゴリズムのリリースについては、コミュニティ内でまだ議論が続いています。たとえば、ジャスティン・エーレンホファー氏は、RandomX アルゴリズムが Monero に実際のメリットをもたらすことができるかどうかはまだ確実ではないと考えているため、メインネットが起動する前にさらにデモンストレーションを行う必要があると考えています。彼は警告した。
ジャスティン・エーレンホファー氏によると、RandomX アルゴリズムが最終的に失敗に終わった場合、Monero ネットワークにとって最悪のシナリオは、現在 Bitcoin で使用されているものと同様の、ASIC 対応のマイニング アルゴリズムに切り替えることです。彼は冗談を言った。
しかし、潜在的な困難にもかかわらず、ディエゴ・サラザールは、たとえ最終的には失敗に終わるかもしれないとしても、モネロは何か新しいことに挑戦すべきだと主張し、次のように疑問を投げかけている。
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