IPFSモバイルデザインの研究結果が出ました!

IPFSモバイルデザインの研究結果が出ました!
以前、IPFS のモバイル デザインに関する研究を紹介しました。
Protocol Labs がよく知っているように、IPFS は、コンテンツ アドレス指定され、バージョン管理されたピアツーピアのハイパーメディア伝送プロトコルとして、主にデスクトップおよびサーバー レベルのハードウェアに開発を集中してきました。しかし、モバイル デバイスは過去 10 年間のインターネットの急速な発展に重要な貢献を果たしてきました。そのため、IPFS モバイル設計の研究は 2019 年 11 月から始まりました。

画像をクリックすると、IPFSモバイル設計に関する研究が表示されます。
今日は主にIPFSモバイルデザイン研究の結果を見ていきます。

まとめ
IPFS が成功するには、人々が使用する場所、つまりスマートフォンを使用する世界中の大多数の人々が使用する場所に存在する必要があります。紹介記事では、今日のモバイル デバイスで人々がどのように P2P と IPFS を構築、使用、および考えているかを理解し、次にアプリケーション ビルダーの次の成功するモバイル アプリの波を導くツールをリリースすることで、成功する IPFS アプリケーションの基盤を提供するというプロジェクトの目的を説明しました。
私たちの仕事の第一段階では、定性的なインタビュー、技術的およびインタラクティブな方法の調査を含む予備的な調査と分析を実施しました。この研究の結果を発表する準備が整いました。
以下は調査結果の簡単な要約です。完全な調査結果と詳細な研究については、IPFS モバイル デザイン ガイドラインの Web サイトで読むことができます。
アプリケーション調査
最も一般的に使用されている 2 つのモバイル ブラウザ、Android 向け Chrome と iOS 向け Safari を調査しました。どちらのブラウザにもネイティブの P2P 機能はありませんが、モバイル ユーザーがインターネットで最初にアクセスする場所と、インターネットでの共有についてどのように考えているかを調べるために調査を行いました。


モバイルでファイルを共有することは、あらゆるユーザーにとって非常に一般的なアクティビティですが、共有されるファイルの種類はデスクトップごとに異なります。 Android と iOS での調査では、インタラクティブな方法として写真の共有を選択しました。これは、モバイル ユーザーが携帯電話から別のデバイスにファイルを取得する方法について明確なアイデアを提供するためのものです。
次に、公開されているさまざまなモバイル P2P アプリケーションをテストしました。これは、モバイル P2P アプリケーションの設計と開発に対するこれまでのアプローチを理解するためです。調査で調査されたアプリケーションは、メッセージング、パブリッシング、コミュニティ ボードという 3 つの主な使用領域に広がっています。これにより、モバイル P2P 設計で現在使用されている機能、インターフェース コンポーネント、設計パターンを理解し、IPFS の将来の設計の基礎を提供することができます。

徹底的な検討の結果、いくつかの共通のコア領域をカバーする興味深いアプローチが見つかりました。
  • アプリによって、オンボーディングやユーザー教育の処理方法が大きく異なります。

  • 通常、ユーザーは共有がプライバシーと接続性に与える影響を認識しています。

  • アイデンティティとアカウントの管理は、一般的な電子メールのログインとパスワードからキーとシードフレーズの回復まで多岐にわたります。

  • 接続、同期、ダウンロードのステータスに関するステータスと通知が不足していることがわかりました。ユーザーが確認なしに他のユーザーに接続してファイルを送信できるケースも多数見つかりました。

  • 多くの場合、共有には一貫したアプローチがありません。主な共有方法は、トレント アプリケーション経由、またはユーザーやコミュニティ ボードへのメッセージング経由です。

  • 匿名のファイル共有 Web アプリケーションは、リンクと QR コードを使用してプライバシーの問題をより適切に処理します。

  • 他のチャットユーザーを見つけるための機能は、公開検出からあいまいな招待方法まで多岐にわたります。



ユーザーリサーチ
ユーザーリサーチは仮説の作成から始まります。私たちは、IPFS の関係者と話し合ったり、ワークショップを開催したりしてこの情報を収集しました。これらの仮説は、専門家、早期導入者、または潜在的なユーザーへのインタビューの基礎となります。
専門家
インタビューの中で、専門家はバッテリー寿命や信号など、ユーザーにとっての潜在的な問題の数々について懸念を表明した。これを検証し、ユーザーベースを拡大する必要性について話し合うための幅広いユーザーフィードバックはまだありません。ユーザーと開発者の両方にとってアイデンティティが不可欠であることに特に重点が置かれています。プライバシーとセキュリティを懸念するユーザーにとって、P2P は有用であると考えられるという仮定もあります。また、オフラインファーストは重要なトレンドではあるものの、推進するのが難しいこともわかりました。インタビューではデザインについても触れられ、Dropbox と AirDrop がファイル共有のゴールドスタンダードであると指摘されました。最後に、検討とさらなる作業が必要な領域として、ステータスと通知を強調しました。
早期導入者
早期導入者は、ユーザーは常に何が起こっているかを知るべきだと考えています。アプリはユーザーに通知を提供しますが、通知が多すぎるべきではありません。早期導入者はプライバシーとセキュリティを重要視していますが、全体的には、プライバシーとセキュリティのオプションを操作することは上級ユーザーにとっても難しい場合があります。ファイル管理、セキュリティ、権限、バックアップが重要であることを強調しています。関心のある最終ファイルまたは元のファイルを誰が持っているかはそれほど重要ではありません。ほとんどの人はシングル サインオン (SSO) は良いことだと言いますが、管理が複雑です。最後に、言及したクラウド サービス (Dropbox など) のほとんどは使いやすいですが、信頼できるものではありません。
潜在的ユーザー
潜在的なユーザーが使用および共有するメディア ファイルの種類は多種多様です。彼らは皆、P2P を概念として理解していますが、その応用については認識していません。バッテリーと信号強度は重要な問題ですが、それが不足している場合のみです。多くの人は、アイデンティティ管理はやらなければならないことだと考え、それを軽視しています。 Dropbox や Google Drive などの検討されているクラウド サービスはすべて安定しており、信頼性があります。彼らの存続期間とビジネスモデルの真の意図については懸念がある。


次のステージ
次のフェーズでは、モバイル デバイスで IPFS を実装および使用するための設計推奨事項を含む、設計者、実装者、ビルダー向けのツールを開発して公開します。これは、ユースケース、インタラクション設計パターン、およびインターフェース コンポーネント設計の形をとります。これらはすべてコミュニティが使用できるようにリリースされ、IPFS やその他の P2P プロトコルを使用する次世代のアプリケーション ビルダーに通知されます。 IPFS の使用が拡大し、デスクトップ コンピューターやサーバー コンピューターを超えて広がるにつれて、この知識はコア プロトコルの設計にも活用されるようになります。
IPFS が成熟し、コミュニティが成長するにつれて、ユーザーをどのように関与させるかを真剣に検討する必要があります。 IPFS モバイル設計ガイドラインは、コア開発者と多くのアプリケーションおよびサービス構築者のニーズを結び付けます。設計ガイドラインは、アイデアとベストプラクティスを統合し、必要なコンポーネント、インタラクション、およびインターフェース設計フレームワークを提供します。次回の記事も近日公開予定ですので、どうぞお楽しみに。
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